八方旅人,我想知道你们是怎么打隐藏职业的??
剑士(盗贼):常驻物攻物4102防、伤害上限突破、Boost伤害增加1653、回复限界突破
神官(舞娘):SP回复、回复限界突破、强化回合数增加、自动复活
狩人(药师):常驻物攻物防、回复限界突破、回复效果UP、25%机率再动
学者(魔术):减少消费SP、伤害上限突破、Boost伤害增加、属性熟练化
盗贼(武艺):常驻物攻物防、伤害上限突破、Boost伤害增加、天使的加护
药师(神官):常驻魔攻魔防、回复限界突破、状态异常回避上升、自动复活
商人(魔剑):伤害上限突破、回复限界突破、魔力还元、强化回合数增加
舞娘(星咏):SP回复、回复限界突破、强化回合数增加、天使的加护
由于我的等级落差有点大、努力称防后HP始终不高,所以除了盗贼学者两位,全部都装回复限界突破。重要的药师跟神官加装自动复活。
有没有人发现八方(歧路)旅人第一章神官剧情的BOS...
boss战放出来,第一章所有boss,都不用你出手,你看npc表演就可以了
或许有点懵,不过这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/779725?ADTAG=OTWD有更详细的说明
八方旅人隐藏boss打法指南 怎么打隐藏boss
隐藏boss打法指2113南
职业搭配
首先强调一5261下,这个boss分为两个阶4102段,且不能使用同一队。所以分工要仔细1653做好,如果跟我一样只有练一队的人可能会有一点辛苦。
以下是我八人的技能天赋供大家参考:
剑士(盗贼):常驻物攻物防、伤害上限突破、Boost伤害增加、回复限界突破。
神官(舞娘):SP回复、回复限界突破、强化回合数增加、自动复活。
狩人(药师):常驻物攻物防、回复限界突破、回复效果UP、25%机率再动。
学者(魔术):减少消费SP、伤害上限突破、Boost伤害增加、属性熟练化。
盗贼(武艺):常驻物攻物防、伤害上限突破、Boost伤害增加、天使的加护。
药师(神官):常驻魔攻魔防、回复限界突破、状态异常回避上升、自动复活。
商人(魔剑):伤害上限突破、回复限界突破、魔力还元、强化回合数增加。
舞娘(星咏):SP回复、回复限界突破、强化回合数增加、天使的加护。
由于我的等级落差有点大、努力撑防后HP始终不高,所以除了盗贼学者两位,全部都装回复限界突破,重要的药师跟神官加装自动复活。

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第一阶段
剑士:用盗贼奥义输出(不用刻意等破防),帮忙丢道具。
神官:舞娘奥义自己、全体加盾、神官奥义学者。
狩人:药师奥义自己、狂丢全体BP回复、分担补血工作。
学者:全力用力打(专门破防)。
第一形态的bossHP约50万,大约分三个阶段:
第二阶段的鬼会锁弱点。
第三阶段鬼没打死也会解锁。第三阶段会出现死亡倒数,倒数前不打死鬼该角色即死。
一二形态期间鬼没全死的话,boss还会一直招出来。所以尽量两只鬼死的时间要近一点。
鬼会放的招式大致上都是物理,放毒等。建议认真破防,物理硬吃。
本体则是单体或全体法术伤害,加buff、招鬼、消你Buff。所以不要以为魔反,物理闪避无敌。
但是盾还是要加,不加会死人。其中有让你命中率降低的,不过不影响学者。这游戏法术命中100%。
另外猛毒跟之前打的老虎一样,会让中毒除了扣HP以外,也会扣SP跟BP要十分小心。

盗贼:盗贼奥义狂秀,拼速度击杀部位。
药师:全力开反弹盾。
商人:全力开范围闪避。
这只boss最难也最简单。
最难的地方在前面BP还没办法开奥义或加闪避加盾的时候,光是要活下去就竭尽全力了。
行动模式跟第一型态有点类似,但是更痛更狂。简单的地方是血很少,破防一次就让他回家。
主要分两个阶段,第一阶段boss锁血,部位全破坏后解开第二阶段。
被同化的リブラック负责加BUFF,大剑则是单体、全体物理攻击,黑兜除了单体攻击以外还会全体雷电。
全可怕的是本体会一直消你BUFF。我某一场被消到绝望,只好重打。
所以用盗贼用力砍掉其他三个部位,我的话大概3-4刀砍完,剩下黑兜。里面好像还有一只会吸魔,不过有药师影响其实不大。
但是,第二阶段也是十分的恐怖,boss本体一回合动三次,且攻击次数为多段伤害,闪避跟反盾贴不够高会很可怕。
建议闪避优先,法术运气好不会死人,另外这个阶段体现了天使之护的重要性,由于是多段伤害,触发的机率也高。
中间还会一个无视盾跟闪避,让你的hp只剩1,风一吹都会倒。这时候带药师的人赶紧庆幸你有带吧,赶紧补起来。
幸运的是这只boss血量并不多,破防后马上给盗贼上BP,只砍了两刀就过了。

八方旅人什么职业厉害 强力队伍阵容及职业
八方旅人强2113力队伍阵容及职业组合推荐:5261
一队:
舞娘4102+魔法师,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者1653
输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。
二队:
盗贼+武艺家
学者+神官
药师+舞娘
商人+符文大师
解析:
舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。
这两只队伍的被动,8个人全学神官的被动回复上限突破,输出学伤害突破。
剩下的自己看着学,武艺家和魔法师有永续物攻物防魔攻魔防up的被动,自己考虑,还有星咏人的BP伤害技能,魔法师自己的被动,我不多说了。
这两只队伍是我自己绞尽脑汁想出来的两套全面队伍,不光魔神什么boss都可以打,只要你会操作的话。如果你不喜欢的话也可以直接用魔法师打伤害,或者走自己喜欢的路线,反正我是全靠这两只队伍通关的。

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