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《FIFA15》反击远射心得及视频分享

2020-07-25 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

FIFA15怎么射门 游戏射门技巧心得详细

1.横传(适用于电脑、人类)
  A键、Y键
解释:足球,很多人都认为皮球必须要往龙门方向运行,就忽略了皮球的横向移动。 横传要打得突然效果,就必须使用地面短传。
而短传也有两种,就是A键的准确传送和Y键的直塞传送。
两种方式是针对两种不同情况而定,A键的传送比较准确找到队友,一旦球员在奔跑的时选择A键的传送,很有可能就会造成年人前身后,那么皮球很有可能会被对手不费吹灰之力抢走。
所以一般情况下都是其他队友横向快跑,尤其是指从后前插的队友,就是用Y键的横向直塞。这种直塞惯常都可以直接打门。
而队友处于慢行时,而且该球员身旁没有太多敌人时,可以直接精准传给他。接到这种传球,对手会马上逼近(球员不会将球推离脚),这也创造了一个契机,马上施展一个转身就可以大门或者作过渡性二传。
2.挑传(适用于电脑、人类)
LB键+Y键、背身+LB键+Y键
解释:玩过FIFA14的读者都知道,挑传在FIFA的世界里已经强大到老少咸宜都争先恐后地使用这招式。 挑传与直塞球不一样,直塞球是明确看见队友有突前趋势,而对手后防球员未动,就可以送出。
而挑传就很不同,哪怕是对方后方球员有动作,只要有一秒看见队友有一丝突破机会都可以给他送去一记挑传。

有的情况底线传中也是很不错的选择

3.底线传中(适用于电脑、人类)
X键
解释:落底(线)对于奔跑能力强、灵动性较高的球员来说是非常简单的事,直接按着RT键往底线跑去。
只要眼角留意到有球员跑进对方禁区或者是有趋势跑进去,直接90°传出一记传中球,千万不要等到对方后防线站稳脚跟才传,一定要第一时间。
那么就很有可能传送给处于禁区内的队友,此时处于对方腹地作打门、作二传也是随心所欲。
射门篇

射门也是需要大量练习的
1.捉路打门(适用于电脑、人类)
左摇杆+B键
解释:捉路,就是知己知彼之下作出正确对策的意思。而这里指的捉路,主要是捉后防线。
这种打门方式非常简单,不必考虑挑传、过掉门将,而是要看清楚敌人防御线,往敌人防御线薄弱的位置尽量插进去,正当对方临近2步之遥时就起脚打门。
打门的方向要选择龙门远角或近角,这个选择就比较随意,毕竟此时都难以判断门将的举动。

《FIFA 15》经理模式实用心得 经理模式怎么玩

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FIFA15锋线球员选择心得ST与CF用谁比较好

首先搞清楚前锋最重要的6大类属性

1. Workrates

2. 射门能力 (finishing近射, shot power射门力量, long shots远射)

3. 盘带 (ball control控球, dribbling盘带, agility敏捷, skill moves)

4. 速度 (acceleration加速, sprint speed最高速度)

5. 身高/体重/强壮/头球

6. 逆足

1. Workrates

评价前锋最重要的一个属性,他可以毁掉一个超级前锋,也可以让一个貌似普通的前锋变的实用

最适用于前锋的workrate组合

1. High/Low- 抢点型前锋的最佳选择. HL型ST会自己留在前场,进攻、反击等都在第一线,你不用按LB他也会自动向前积极跑位

切记,双前锋的阵形必须有一个HL.

典型- 阿奎罗 多斯桑托斯 耐克

2. Med/Low- 拖后前锋,或者说组织型前锋的最佳选择 (对与这一类球员,ML强于HL或者HM). 伊布和巴神是这一类最好的代表。 防守时不回撤,进攻的时候可以很好控球以及串联中场,这类球员最好有强壮的身体和远射能力,速度要求反而不高。

典型- 梅西 吕布 大将军 本喵 斯图里奇

3. High/Med- 这类球员融合了HL和ML的特点,可以作为进攻组织核心也可以成为终结者,防守的时候回撤比HL ML球员深,反击的时候同样可以串联中场,和HL和ML的球员相比作用不那么纯粹(UT的机制决定了各司其职型球员才是最优秀的)

典型- 牙擦苏 莱万豆腐 科斯塔 多姆比亚等 这类比较多

Bad workrates:

1. Low/Med, Low/High, Low/Low

任何Low 进攻效率的ST都是不可接受的,除非你想让他成为一个纯九号半来做前场支点,我所能想到的唯一能做好的就是巴洛特利

2. Med/High

这类前锋回撤太深,基本上算是浪费了一个前锋的位置

特定阵形里可以发挥作用的workrate

1. Med/Med- 这类前锋在场上貌似攻击型中场, 总是在禁区边缘游荡, 如果你想让他踢得更像个前锋,那他必须有90+的速度. 如果没有,那他仅适用与某些特定的阵形 (比如 4-3-3).这类球员更适合做单前锋,在433这个阵形里由其适用,但反击的时候很少在第一线

当然如果是双前锋阵形,配一个HL的前锋也是不错的选择

典型- Remy Ibarbo

2. High/High- 这类球员会出现的任何地方,你没法定义他的具体作用,绝对不适合做单前锋,体力槽空的太快,在双前锋阵形里搭配一个HL可以一定程度上发挥他的作用。

如果你主打反击,绝对不要使用这个类型的球员,你很少能看见他。

典型 鲁尼 特维斯 维尔贝克

2. Shooting(射门能力)

Finishing, shot power, and long shots 不同attack workrates的球员对这三个属性的侧重点不同

High attack workrates: 最重要的属性是 finishing(近射)

Med attack workrates: 最重要的属性是Shot power(射门力量) .

Low attack workrates: 如果你真要用这种球员,那long shots (远射)是最重要的属性,他们在场上踢的更像CM或者CAM

3. Dribbling(盘带)

盘带对medium attack workrate 型前锋由其重要,他们的有球时间和机会更多

Ball control, dribbling, and agility 这三个属性对ST都很重要. 如果一个ST有两个以上数值较高,那他就可以很好的控球,如果这三个数值都不高,那就尽量多的一脚传球,避免控制球。

skill moves 对前锋来说也很重要 4星可以做 berbaspin 和 rainbow, 五星可以做 mcgeady spin 和scoop turn, 都是1对1对抗时很实用的动作

当然了,跟控球属性比起来,skill move只是点缀,对任何位置的球员来说,属性都更加重要。

4. Pace(速度)

对每个ST来说,速度都很重要, 他能让一些workrate平庸的前锋变成怪物(Remy Ibarbo, etc.)

Pace分为最高速度和加速度两种

对medium attack workrate 的ST来说,绝对速度非常重要. 这类ST回撤较深,需要一段长距离的冲刺, 这也是为什么像 Ibarbo这样的球员如此之强,尽管他们是MM的workrate

对high attack workrate 的ST来,加速度更加重要 这类ST离球门很近,高爆发力可以让他们摆脱最后一位防守球员完成射门

5. Size/Strength/Heading(身高/体重/头球)

身体和头球对于medium attack workrate是很重要的 强壮的身体能让他很好的控住球 (除非他快速又敏捷,比如kun).

这三个数值间关系密切,身高体壮的球员在游戏里会显得非常巨大. 在FUT的引擎里,即使头球数值很低,但因为身高体壮,他更容易争到头球(伊布),而体格矮小的球员即使弹跳头球数值很高,也会失去很多争顶的机会(法尔考)

6. Weakfoot ability(逆足)

四星和五星逆足的前锋更适合打单前锋,他们可以射向球门的每一个方向,

在双前锋阵形里,逆足没那么重要,一般选择前锋的内切方向做擅长脚

FORMATIONS(阵形适用)

单前锋阵形

4-2-3-1, 4-5-1: 组织型前锋(ML)的最佳阵形,像伊布、本泽马这些球员可以发挥最大化,和CF CAM互相连接,他们的身体和头球可以在对抗中占到很多优势

4-3-3, 3-4-3: 边锋和中场球员离的较远,需要一个串联中场的ST, med/low, high/med, or med/med 都可以胜任,这是本泽马发挥最好的阵形。如果想打传中,让前锋更多的头球,high/med更加适合

此外, 这里的前锋最好身体和头球都不错,因为禁区附近的整个区域都由他来掌管

HL型前锋,比如耐克也可以使用。

4-3-2-1, 5-2-2-1, 3-4-2-1: 内锋和ST紧密连接,内锋承担了连接中场的作用,ST负责进球就可以了,HL是最佳选择

Size/strength/heading 身体力量头球在这里也很重要,单前锋都需要很高的对抗能录力

Nike 在这种阵形里发挥最佳

双前锋阵形

双前锋阵形搭配很简单

理想状况下,HL和ML的前锋搭配是最佳组合(阿奎罗+范佩西) 这会让前锋线很有层次感

双H型前锋也会发挥不错, 前提仍然是配一个HL前锋来抢点

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