辐射4通关感想心得分享游戏玩着怎么样
在剧情方面,《辐射4》延续以往辐射系列的“重在选择”的特点。在主线剧情的前半段,玩家会接触四个阵营,然后在主线后期决定自己的立场。根据立场的不同,剧情线和结局会有区别。不过,由于做出选择必然也会做出舍弃,所以一些玩家不喜欢这样的展开,另外,不同的选择也导致不同玩家之间存在分歧、争议,也间接的拉低了大家对剧情的感官。其实,客观的来说,主线故事本身是很不错的,整个剧情以“寻子”为主线,主人公经历、感受废土中各个团体的生活与理念,最终在亲情、正义、道德之下权衡并选择未来,是一个很好的故事。
在游戏内容方面,首先游戏画面很不错,画风偏于写实但并不是完全写实。游戏在第一人称射击上做的还可以,与前两部相比有很大的提高,一些不熟悉的人甚至认为这是一个FPS游戏,不过其实和FPS游戏相比,射击方面还是存在许多差异的。近战也有了一些优化,比如存在击倒等特殊打击行为,不过近战打击感依然很差,毕竟不是一个动作游戏;
其次,辐射4的技能系统取消了前作中常见的以数值描述技能的模式,全改为类似于点天赋的形式。每升一级可以得一个技能点,然后可以分配至某一个天赋中,以此来打造角色,角色需要升到270级左右才能点满所有天赋;
另外,辐射4取消了前作中物品会随着使用而损坏的设定,同时允许玩家自由改装枪械、护甲、动力盔甲等,提供的改造类型可谓多种多样,不过许多高级的改造相比于低级改造优势极大,所以多种多样的改造并没有能够带来多种多样的装备配置,随着等级的提升大家选择的物品改造大都会局限那么几种。游戏中也提供了许多特殊的带特殊效果的高级装备,这些特殊的效果倒是为玩家带来了许多不同的选择。
最后,值得一提的是辐射4增加了一个建设系统,它允许玩家增加据点并自由建设和改造。游戏本身提供的建设素材并不令人满意,不过许多MOD使这个功能变得非常出彩。这个功能是辐射4耐玩和有趣的重要原因之一,不过它本身和剧情没什么关联,所以一些人调侃说辐射4主线剧情过完就成了一个模拟经营游戏了。
以上我觉得应该是比较客观的描述了。
《辐射4》核子世界通关心得解析 核子世界应该注意什么
在你的人物达到一定等级的时候就会在全联邦境内收到“核子家族电台”这个广播,收听广播之后就会自动接取“请上车”这个任务,前往“核子世界转运站”这个位于联邦地图之外的新地点,处理掉里面盘踞的枪手组织之后进入核子世界高速列车地铁站,和一个“受伤”的男人对话后获得任务“误上贼车”(如果你魅力值高可以嘴炮他一下比如选择给他治疗针这个选项,你会发现他根本没受伤,只是在诱骗你前往核子世界送死,不过两个嘴炮选项都是最难的红色,所以魅力值低的话还是算了吧),用男人给你的密码在地铁站的控制台上给地铁站通电,通电之后登车进入驾驶室选择“前往核子世界”即可进入核子世界这个独立地图。
核子世界注意点:
1、核子世界转运站里的枪手组织会固定有1个人装备高斯步枪在高处埋伏你,还会有一只突袭者审判者(会隐身、玩近战的那种),所以攻打核子世界转运站时请做好准备,携带大威力武器对付这群枪手组织。
2、进入核子世界时如果你穿着动力甲,那么你就有可能跳出游戏,卸掉动力甲再选择进入核子世界即可避免跳出(名不虚传的Bugthesda社)。
3、核子世界虽然是掠夺者的据点,但实际上只会在你刚进入核子世界的时候在竞技场区域和你处于敌对状态,等你打败大首领寇特之后你就会成为新的大首领,此时核子世界全部的掠夺者都会跟你保持友好,你可以随意拿取整个核子世界里的任何东西(毕竟你是大首领),但不能随意开枪干掉他们,一旦开枪打人,整个核子世界就都会来攻击你。
4、核子世界的商人都位于核子世界帮派主要区域中心的圆形区域核子世界大市场。
5、核子世界DLC玩到中后期会叫你前往联邦设置掠夺者聚落点,这个举动会让普雷斯顿·加维特别讨厌你并且拒绝与你组队,也不会继续向你提供聚落点循环任务了(老冰棍:终于不用天天通马桶了!),同时,如果你已经完成了老枪旧炮任务然后你去设置了掠夺者聚落点的话,你将无法再建设民兵大炮,似乎也不能再使用信号枪和烟火信号弹召集民兵支援小队的功能了(当然没什么影响就是了)。
核子世界新增项目:
1、大量的基建项目(掠夺者帮派旗帜、掠夺者系列基建和设备等)
2、新增武器:
自动步枪(其实就是AK47,改个狙击枪管和神射手枪托就成了SVD狙击步枪,换个弹鼓就成了RPK轻机枪……各种多变,并且性能非常好,满改造后伤害为轻型实弹自动武器NO.1,并且后坐力几乎为零)
向左转|向右转
(这张图显示的就是自动步枪的几种改法,可以看到第二把和第三把完全就是原版的AK47和SVD)
弟子帮的刀(威力最强的快速武器,伤害最高可以达到155并且附带流血效果)
西部左轮(伤害和射速都略强于扁鼻.44的新左轮)
3、新增特殊/传奇武器装备:
飞溅炮弹(自动步枪,武器商人处购买获得,特效为攻击单一目标伤害会递增)
割喉好帮手(弟子帮刀,医生处购买获得,特效为流血)
西托的亮晶晶炮手(球棍,特效为暴击补满行动点数)
魔幻之剑(完成核子游乐场的支线任务选择不杀老尸鬼魔法师后获得,特效是什么忘了)
魔法帽(同魔幻之剑,特效是行动速度+10%)
4、新增弹药:7.62子弹(自动步枪专用的7.62弹,只能在核子世界和联邦里的掠夺者聚落点设定的商店里买到)
5、新增改造项目:
球棍的助推火箭改造项目(类似超级大锤的引擎,大幅度增强伤害)
球棍的重型带色改造(大幅度增强伤害,三种不同颜色可选)
扁鼻.44左轮的重型刺刀枪管改造(顾名思义,增强.44左轮的近战打击能力)
《辐射4》核心剧情解析攻略 剧情走向怎么样
虽然很多评测都说,辐射4这次的剧情比较薄弱。但通关后个人感觉,这次辐射4剧情留下的思考并不弱。
辐射4这次主角的行为在整个系列来说确实算很薄弱的,单纯的为了找回自己的儿子。相比辐射3的主角弄好了净水装置造福广大人来说确实弱爆了。但是辐射4这次引入了合成人这个新敌人,而且整个联邦的战争都是围绕着学院和他们制造的合成人展开的。给大家留下的思考就是——机器到底能否成为人,并被人接纳。
其实感觉这次辐射4的剧情在某些地方跟《二进制领域》很像。同样的一个探讨机器成人问题的游戏。明年还有个暴雨团队的全新游戏 《底特律:我欲成人》,也是讨论类似的问题。
丹尼斯的剧情跟《二进制领域》中的一个桥段十分相似,一个机器人发现自己居然不是人类而是个机器人。不过二进制里面的机器人更加先进,不仅思想已经成为了人类,甚至还可以进行生育。里面的天朝女队友就是机器人的孩子。最终我们的主角也面临着杀死她的抉择。
还有一个探讨人体机械改造问题的《杀出重围:人类**》,最后结局交给了玩家自己选择,作为一个全身机械改造的你,是否支持人体机械改造呢?估计这个问题就是续作《杀出重围:人类分裂》中导致人类分裂的原因吧。
围绕着这个主题,先谈谈个人对四大派系的看法
学院
一切的始作俑者,合成人的创造者。学院拥有最强的科技,制造的最新合成人已经跟人类真假难辨。包括丹尼斯,兄弟会路线最后收留的“儿子”等等。也正是这代合成人引起了民众的恐慌,人们互相猜忌,引发了各种悲剧。
人类怕这种人形态的合成人很正常,你跟一个机器打架你肯定打不过他们,而且他们就在你身边你很难分辨出来。如果哪天这些合成人造反来消灭人类,后果不敢想象。
虽然学院这边一直在控制合成人的思想,还一直派出追踪者去抓捕逃出去的合成人。但他们在联邦到处拐人的行为导致他们各种树敌。
兄弟会
兄弟会的宗旨就是组织科技滥用,避免再次出现核战的后果。学院的合成人对于兄弟会来说就是滥用科技,必须要消灭。
兄弟会的这种行为和担心不假,虽然学院现在在控制合成人的思想,但万一哪天失控了呢?何况现在已经有一些逃出学院不受控制的合成人了。
但是兄弟会的做法过于极端了,只要的合成人就必须死。这也直接导致了丹尼斯的悲剧。虽然做法很残忍,但仔细想想也不无道理。丹尼斯留着确实算一颗定时炸弹,哪天会炸不好说。就像《二进制领域》最后,主角虽然放走了身为机器人孩子的女队友,但她已经被全球通缉列为危险目标,一个可能会领导其他机器人造反的可怕威胁。不过长老的做法个人还是有些不能接受。
铁路局
铁路局解放合成人思想的行为导致不仅学院要灭他们,兄弟会也要灭了他们。当然个人觉得他们这种行为确实应该被消灭,毕竟他们的行为已经“制造”了一个合成人掠夺者首领了。
义勇军
其实义勇军跟合成人能否成人这个主题关系并不大。不过他们的为人民服务的宗旨和行动是很好的,但他们的装备和科技实在是太烂了。
所以学院和兄弟会个人可以接受,一周目加入了兄弟会,二周目打算加入学院了。合成人成为“人类”可以,但必须要受到一些控制,也就是学院目前的做法。但是为了避免失控带来的后果,消灭合成人也情有可原。
铁路局的做法是无法接受的,必须要消灭掉。义勇军加不加都无所谓,反正你们的主要目的是到处造房子····
war never change
只要理念不同就会有战争。就好像老外做了一个恶搞视频,辐射4上市后女朋友沉迷辐射4不理自己了。出门逛街和宅在家里玩游戏就像是一场战争。
话说兄弟会最终任务跟着自由之尊再次无双割草,仿佛回到了辐射3结尾跟着它和兄弟会进攻被英克雷占领的净水装置那段。
只不过这个把核弹当手雷扔,还弹药无限的BUG高达这次老是高喊XX主义是毒瘤,XX部队胜率为0等**是怎么一回事·····虽然辐射3里面也有个打手机器人队友也张口就是:去死吧你们这群XX党。
兄弟会的红色激光和学院的蓝色激光对射的场面太爽了,星战的即视感啊!以后MOD出个光剑的话···
在《辐射4》中沉迷于捡垃圾无法自拔怎么办?
《辐射4》世界拥有宏大的历史背景,其宏大荒凉、怪物横行的、辐射四溢的游戏场景,受到很多“废土”游戏玩家的好评。现在,大家期待已久的VR版《辐射4》——《辐射4 VR(Fallout4 VR)》也终于确定于本月12号登陆SteamVR平台。玩家漫步废土世界的梦想,终于可以实现了。

《辐射4 VR》是一款3A级大作,丰满的角色塑造、自定义装备改造、探索废土世界等设定都是该游戏的亮点。想必玩家们都等不及想要体验一把了,那就让小编先为你们介绍一下《辐射4 VR》世界里,11个最具特点、危机四伏却又充满惊喜的地点吧。
自由之地

在适者生存的辐射世界里,战争对于每个人都是如此残酷。重建地区和居民定居点是《辐射4 VR》世界最重要的组成部分,在已建造好的几个地点中,最令人印象深刻的就是一个名叫自由之地的港口了。这是由几艘废船组成反派据点,船只背后一望无际的大海也是该游戏里难得的一个景点。
一句话总结:这是《辐射4 VR》里最适合“看海”的地方了。
巫术博物馆(塞林小镇)

虽然这个地方没多少东西,但是却是一个很好的探秘之处。历史上,塞林小镇是一个令人毛骨悚然的小镇,17世纪数百名无辜的妇女曾因巫术审判,在这里被处以火刑。在《辐射4 VR》的时间线里,这里建成了一家让人们参观的“巫术博物馆”。当背景音乐响起的时候,玩家会有一种汗毛竖立的感觉,因为令人毛骨悚然的氛围会弥漫在小镇的每个角落。
一句话总结:一个弥散着无辜死去的妇女怨灵的小镇。
钻石城

钻石城是波士顿的心脏,是荒土上的明珠,是一个建立在芬威公园体育场废墟周围的城市。这里是主要的任务接收点,还有大量的商人和NPC。如果玩家想要了解游戏的背景设定,完成主线任务,就要在钻石城里面花费大量的时间。
一句话总结:这里可以说是玩家的必到之处。
The Prydwen战舰

The Prydwen钢铁战舰也是《辐射4 VR》游戏场景中的一大特色景观。它是一艘配备了精良装备,具有蒸汽朋克风格外壳的装甲飞艇,看起来像是从《最终幻想》游戏里拉来的装备。而且,这艘战舰上还有最好的战利品和游戏中的一些主要角色。此外,能够在空中俯瞰这片废墟,就已经非常吸引人了。
一句话总结:除了可以给你最好的装备,还可以让你俯瞰这片荒土。
美国宪法护卫舰

纵观《辐射》整个系列,没有什么能比美国宪法护卫舰更能反映真实历史进程了。历史上,这艘护卫舰曾在美国与英国的对抗战争中作出很大贡献。在《辐射4 VR》的时间线中,这艘护卫舰经历了一番改造,又被应用在了未来世界的战争中。由于火箭等装置的配备,让它不仅可以飞行,还可以与船上的机械船员进行对战。
一句话总结:一个可以体验历史中著名护卫舰的地方。
饮胜酒吧

饮胜酒吧是《辐射4 VR》复活节彩蛋系列中最受玩家欢迎的地点之一,是为了致敬著名的11季情景喜剧《饮胜酒吧》而造。毫无意外的,诺姆(剧中一个天天蹭酒不给钱的无业游民)仍旧整体坐在座位上喝霸王酒。此外,玩家还可以在熟悉的地方发现剧中的人物。
一句话总结:充满情怀的一个酒吧,剧迷不可错过的一个彩蛋。
发光海

这是《辐射4 VR》中,最能体现核爆战争后可怕景象的地区。整个地区仍像核战发生时一样,散发着辐射的光芒,仿佛几十年前的有毒化学物质仍然弥散在这个地区。所以,这个“海”不是字面上的意思,而是辐射之“海”的意思。不过,在进入这个地区之前,要先准备好抗辐射的装备。此外,还要记得带上武器,因为发光海有很多辐射变异生物出没。
一句话总结:这个游戏的灵魂所在,最能体验核战后满目疮痍景象的地区。
Hallucigen工厂

这个建筑的外观看起来很平常,但是千万不能因为它无害的外观而掉以轻心。因为,这个建筑物里诡异的场景,将是玩家在整个游戏中最难忘的体验之一。工厂中的每个人都受到了泄露污染物的感染,导致他们发疯一样的互相攻击。这是玩家必须解决的问题,所以这块区域成为整个游戏中最受关注的地点之一。
一句话总结:搞定这个工厂里发疯的人,你才能通关游戏。
红火箭维修厂

这将是玩家在游戏中遇到的第一个定居点,也是撤回民兵的主要基地。里面有大量的补给物品和工具,玩家可以对这个维修厂进行强化改造,因为这个地区最后可能会成为玩家最关键基地之一。这个地区是《辐射4 VR》中最具标志性的地点(游戏菜单的背景就是这个地方)。
一句话总结:好好改造这个地方,它有可能成为你最后的基地。
义勇兵碉堡

在核战开始之前,这个地方被称为独立堡。在游戏故事中,玩家需要帮助民兵夺回这个地方,并将此改造为他们的主要基地。如果玩家愿意的话,可以对这个地方进行改造强化,让其具有更强的防御能力。当然,想要到达这个地方,可是需要经过几番激烈的战斗。
一句话总结:能够满足玩家末日救世英雄情结的地方。
后湾沼泽街下水道

最后是令人生畏的后湾沼泽街下水道。很多人都认为VR体验中最恐怖的是VR恐怖游戏。但是,《辐射4 VR》中黑暗阴森的下水道,绝对会给玩家带来一种不同于恐怖游戏的恐怖体验。
一句话总结:游戏中最恐怖的场景,没有之一。
看完这十一个游戏场景的介绍,是不是心痒痒,想要赶紧体验一把?那就等《辐射4 VR》上线之后,去这片荒土大陆好好探索一番吧。
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