吃鸡最新的测试服更新了那些新功能?
绝地求生大逃杀今天开启了测试服,想要最先体验游戏新特性和功能,可以以去体验下测试服哦!当然不想玩体验服,也可以看看铁骨为大家带来的测试更新了那些新功能吧!

测试服更新介绍
这一次我们做了两个重大的改变。我们增加了跳跃攀爬系统,重做了弹道系统。我们改变了子弹阻力影响,精确性和命中区域来给他们一个更真实的触感同时提升武器的平衡性。
动作
添加了翻越和攀爬动作
游戏性
汽车的操控性平衡改变。我们调整了驾驶的音效以更贴近现实。原生汽车音效将会改进。
汽车操控性已经调整以更贴近现实。这是一个早期阶段的平衡调整,我们需要更多的反馈来改进操控性。
改进了汽车和乘客的动画。
弹道重做
子弹现在会受到空气阻力的影响。这意味着子弹的飞行速度随着时间推移会衰减,而子弹的下坠也更大。
高倍瞄准镜(8倍和15倍镜)现在可以调整缩放级别(默认鼠标滚轮调整)。
红点全息和2倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整亮度。
命中判定范围已经改变。脖子现在受到头盔保护。胸部命中伤害增加。
基础伤害现在根据武器类型而变化。实际伤害现在通过以下方式计算:武器的基础伤害、子弹飞行距离(伤害随距离衰减)、乘以命中范围的伤害、乘以武器类型的伤害。
修复了以倾斜姿态在瞄准模式下时瞄准被击中时冲击影响过大的问题。
取消了非第一人称瞄准时的景深效果。
汽车
统一了UAZ(越野车)的模型尺寸,座位数量减少到4个。
用户界面和用户体验
改进了库存界面的背包容量显示。
绝地求生10月26更新内容
游戏性
随着蓝圈的刷新,受到的持续伤害增加。
Bug修复
修复了穿透护甲的bug
我们收到了许多关于改进蓝圈机制的反馈。我们最终决定调整蓝圈伤害机制,以促使玩家更多的进入安全区内。这个更新带来的变化是,玩家需要更专注于眼前安全区内的战斗,而不是在游戏中后期还要防备着从安全区外跑进来的敌人。我们乐于聆听那些在测试服体验过改动的玩家的声音。
另外
测试服测试介绍
1、测试服第一轮:专注于攀登及翻越功能。
2、攀登及翻越是该次更新的主要内容,并且它需要至少三天的大范围测试。
3、再之后的第二轮、第三轮测试服也会按这个流程执行。
以上是公告 直接翻译过来的 求采纳
绝地求生6月份大更新后,为什么进不去,就出现下面...
方法一:直接从steam启动游戏,而不是在UU里面添加启动路径
该游戏是从steam启动的,如果直接添加游戏exe路径启动会导致BE出问题,从而卡loading。如果还不能解决问题看方法二、三。
方法二:修改DNS配置
修改电脑首选DNS为:223.5.5.5,如保存后仍无法进入游戏,则修改首选DNS为:8.8.8.8,并再尝试登录游戏。
吃鸡正式版更新内容图文大全
绝地求生现已经更新正式版,相信大家最关心的两个问题就是:一是吃鸡游戏优化怎么样?卡不卡?而是绝地求生正式版更新还带来了什么新东西新玩法,那么本期我们就一起来看看吃鸡正式版更新内容图文大全 吃鸡正式版优化卡不卡等相关问题吧!
吃鸡更新新增道具物品等
还是先看看更新的新载具吧!增加了4量新载具
公交车,据说可以坐8人,沙漠地图专属。



新增皮卡,沙漠地图专属。

摩托艇,新旧地图共有
吃鸡武器系统调整
新武器

AUG,空投物资,双地图,5.56子弹,可以装握把,枪口,弹夹和瞄准镜。

DP28全地图可以捡到,双地图,7.62子弹,基础伤害约为49,只能装瞄具。

R45,.45子弹的6发左轮,不能装消音,可以装红点,一次可以装6发子弹。

WIN94,额。这是一把步枪。

双管短喷,游戏中的名字我还不确定,还没捡到过,也欢迎大家补充!
新增加吉利服:

增加和调整音效如汽车音效,绝地求生专门录制的!



好评:正式版游戏中,载具的音效发生了翻天覆地的变化,载具的手感也变了很多。
现在的载具更加真实,还会自动换挡哦。
新地图真实截图预览





设计系统优化,增加水下弹道!
正式版可以打水鬼咯,不过水深也增加了。可以游泳到很深的地方去了。
这次更新之后的测试服,只有新地图哦。
现在允许乘坐载具时治疗及补充能量(仅限乘客)。
增加Kar98k和M24伤害,减小AWM伤害。提升10%所有狙击枪对躯干造成的伤害系数,其实没什么大的影响,因为现在远距离有伤害衰减。
但是狙击枪和步枪对枪,超过100m优势就很明显了。

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