流星蝴蝶剑武器属性修改 修改高手来看看~
如何更改武器2113攻/防/敏流行安5261装目录下有一个名为Meteor.res的文件,修改它可以4102进行招式套装,加速修改武器1653攻击力/防御力/敏捷度,还可以突破关卡限制. 我讲一下如何修改武器的攻击力/防御力/敏捷度
需要工具:UltraEdit/南极星先开南极星(不然看不到注解),之后用UltraEdit打开它,找到招式属性.如下:在武器声名后第1个FF FF FF FF后的第5个字符就是该武器的攻击力
在武器声名后第2个FF FF FF FF后的第5个字符就是该武器的防御力
在武器声名后第3个FF FF FF FF后的第5个字符就是该武器的敏捷度
需要工具:UltraEdit/南极星先开南极星(不然看不到注解),之后用UltraEdit打开它,找到招式属性.如下:在武器声名后第1个FF FF FF FF后的第5个字符就是该武器的攻击力
在武器声名后第2个FF FF FF FF后的第5个字符就是该武器的防御力
在武器声名后第3个FF FF FF FF后的第5个字符就是该武器的敏捷度
流星蝴蝶剑武器代码
在游戏的时2113候按下“/”键,屏幕左上角5261会出现“Command:”或“输入命令:”的字4102样,输入:weapon(空格)加如下武器代码1653
中庸:
1-飞镖
2-飞轮
3-火铳
4-双刺
5-匕首
6-剑
7-枪
8-刀
9-锤
47-乾坤刀
51-指虎
55-忍刀
高攻:
10-飞镖
11-飞轮
12-火铳
13-双刺
14-匕首
15-剑
16-枪
17-刀
18-锤
48-乾坤刀
52-指虎
56-忍刀
高防:
19-飞镖
20-飞轮
21-火铳
22-双刺
23-匕首
24-剑
25-枪
26-刀
27-锤
49-乾坤刀
53-指虎
57-忍刀
高敏:
28-飞镖
29-飞轮
30-火枪
31-双刺
32-匕首
33-剑
34-枪
35-刀
36-锤
50-乾坤刀
54-指虎
58-忍刀
圣诞武器:
37-雪球(飞镖)
38-飞碟(飞轮)
39-拉炮(火枪)
40-星星(双刺)
41-拐杖糖(匕首)
42-仙女棒(剑)
43-雪地铲子(枪)
44-特大抓痒器(刀)
45-大棒棒糖(锤)
46-铃铛(飞镖)
中庸:
1-飞镖
2-飞轮
3-火铳
4-双刺
5-匕首
6-剑
7-枪
8-刀
9-锤
47-乾坤刀
51-指虎
55-忍刀
高攻:
10-飞镖
11-飞轮
12-火铳
13-双刺
14-匕首
15-剑
16-枪
17-刀
18-锤
48-乾坤刀
52-指虎
56-忍刀
高防:
19-飞镖
20-飞轮
21-火铳
22-双刺
23-匕首
24-剑
25-枪
26-刀
27-锤
49-乾坤刀
53-指虎
57-忍刀
高敏:
28-飞镖
29-飞轮
30-火枪
31-双刺
32-匕首
33-剑
34-枪
35-刀
36-锤
50-乾坤刀
54-指虎
58-忍刀
圣诞武器:
37-雪球(飞镖)
38-飞碟(飞轮)
39-拉炮(火枪)
40-星星(双刺)
41-拐杖糖(匕首)
42-仙女棒(剑)
43-雪地铲子(枪)
44-特大抓痒器(刀)
45-大棒棒糖(锤)
46-铃铛(飞镖)
流星蝴蝶剑武器秘籍 流星蝴蝶剑中文版武器秘籍大全
流星蝴蝶剑出招表2113:
火枪:
烟声5261 A
焦野 ↑A
熔铁 ↑↑A(破防,需20%气)
炎狱4102 ↓↑A(破防,需60%气)
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢1653 A(空中)
飞镖:
黑蜂针 A
雷神锥 ↑A
赤练牙 ↓A
八方绝 ↓↑A(需60%气)
落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)
黑蜂针 A(空中)
八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)
飞轮:
一念电转 A
十方俱灭 ↑A
百里追魂 ↓A
千刀万剐 ↓↑A(需60%气)
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)
双刺:
左扇手 A
右扇手 A A
虎归山 A A A
进撵猴 ↑A
马分鬃 ↑A↑A
右揽鹊尾 →A
左揽鹊尾 ←A
双龙通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A(破防)
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)
乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)
合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)
小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中)
穿云脚 ↑A(空中)
单鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底针 ↓A↓A(空中)
剑:
乱草 A
巧篆 A A
重隶 A A A
残日红江 ↑A
残泉回春 ↓A
风残草尽 ↓A↓A
烛举焰残 ←A (破防)
枯鹰残木 →A
雀置喙 ↓↓A (破防)
鹤舒翎 ↓↑A
孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕双飞 ↑↓A
忌夏日 ↑↑A
忌秋风 ↑↑A↑↑A
忌冬雨 ↓↑↑A
凤凰雏 ←→A(需60%气)
血残气丧 →←A(需60%气)
凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)
轻行 A(空中)
正楷 A A(空中)
刻铭 ↓A(空中)
长枪:
刺 A
进 A A
挑 A A A
打 ↓A
升 ↑A
河东狮吼 →←A(破防)
霸王别姬 ↓↓A
功盖三国 ↓↑A
力拔河山 ↑↑A
蛟龙海覆波 ← → A
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)
应龙空翔蹴 ←→↑A
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)
万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
坠 ↓A(空中)
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)
锤:
金刚洞月 A
金刚抱拳 ↑A
金刚拜塔 ↓A
下山虎 ↓↑A(破防)
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)
奔雷炎华光 ↓↓A(破防)
双连金钟破 ←→A(破防)
三击铜鼓冲 →←A(破防)
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)
焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%气)
金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气)
俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
金刚叩首 ↓A(空中,破防)
匕首:
太岁 A
九尾 A A
夜叉 ↑A
旱魃 ↑A↑A
曹沫举顶 ↑↑A
荆轲现匕 ←A
聂政屠犬 →A (破防)
专诸鱼肠 ↓A
豫让三伏 ↓↑A (破防)
暗犽 ↓↓A(需60%气)
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)
姑获 A(空中)
奔云 A A(空中)
鹏翼 A A A(空中)
罗刹 ↓A(空中)
鬼弹 ↑↓A(空中)
降神 ↓↓A(空中,需60%气)
刀:
蚀月斩 A
吞日斩 A A
殒星斩 A A A
浪滔天 ↑A
断石危 ↓A (破防)
碎岸裂 ←A (破防)
鲛鳞腾 →A
单刀劈马 ↑↑A (破防)
人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)
伯乐难寻 ↓↑A
项背汗血 ↓↓A
赤兔穷追 ↓↓A
旋风 ←→A
疾风 ←→↑A
狂风 →←A(破防,需60%气)
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)
腥风 ←→↓A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
落崖险 ↓A(空中,破防)
乾坤刀:
持枪式 ← A 持刀状态
拔刀式 ↓↓A 持刀状态
裂颜击 A 持刀状态
断肩击 AA 持刀状态
斩腰击 AAA 持刀状态
邪蛇 ↓A 持刀状态
土龙 ↓A↓A 持刀状态
霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态
持刀式 → A 持枪状态
劈 A 持枪状态
勾 ↑ A 持枪状态
轮 ↑↑ A 持枪状态
回 ↓ A 持枪状态
勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态
破喉击 A 拔刀状态
贪噬 A A 拔刀状态
弧月 A A A 拔刀状态
一闪 ↓↑ A (破防)拔刀状态
一减 ↑↓ A (破防)拔刀状态
死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态
空踢 A (空中)
封灵之击 ↓A (空中
火枪:
烟声5261 A
焦野 ↑A
熔铁 ↑↑A(破防,需20%气)
炎狱4102 ↓↑A(破防,需60%气)
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢1653 A(空中)
飞镖:
黑蜂针 A
雷神锥 ↑A
赤练牙 ↓A
八方绝 ↓↑A(需60%气)
落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)
黑蜂针 A(空中)
八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)
飞轮:
一念电转 A
十方俱灭 ↑A
百里追魂 ↓A
千刀万剐 ↓↑A(需60%气)
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)
双刺:
左扇手 A
右扇手 A A
虎归山 A A A
进撵猴 ↑A
马分鬃 ↑A↑A
右揽鹊尾 →A
左揽鹊尾 ←A
双龙通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A(破防)
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)
乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)
合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)
小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中)
穿云脚 ↑A(空中)
单鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底针 ↓A↓A(空中)
剑:
乱草 A
巧篆 A A
重隶 A A A
残日红江 ↑A
残泉回春 ↓A
风残草尽 ↓A↓A
烛举焰残 ←A (破防)
枯鹰残木 →A
雀置喙 ↓↓A (破防)
鹤舒翎 ↓↑A
孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕双飞 ↑↓A
忌夏日 ↑↑A
忌秋风 ↑↑A↑↑A
忌冬雨 ↓↑↑A
凤凰雏 ←→A(需60%气)
血残气丧 →←A(需60%气)
凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)
轻行 A(空中)
正楷 A A(空中)
刻铭 ↓A(空中)
长枪:
刺 A
进 A A
挑 A A A
打 ↓A
升 ↑A
河东狮吼 →←A(破防)
霸王别姬 ↓↓A
功盖三国 ↓↑A
力拔河山 ↑↑A
蛟龙海覆波 ← → A
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)
应龙空翔蹴 ←→↑A
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)
万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
坠 ↓A(空中)
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)
锤:
金刚洞月 A
金刚抱拳 ↑A
金刚拜塔 ↓A
下山虎 ↓↑A(破防)
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)
奔雷炎华光 ↓↓A(破防)
双连金钟破 ←→A(破防)
三击铜鼓冲 →←A(破防)
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)
焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%气)
金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气)
俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
金刚叩首 ↓A(空中,破防)
匕首:
太岁 A
九尾 A A
夜叉 ↑A
旱魃 ↑A↑A
曹沫举顶 ↑↑A
荆轲现匕 ←A
聂政屠犬 →A (破防)
专诸鱼肠 ↓A
豫让三伏 ↓↑A (破防)
暗犽 ↓↓A(需60%气)
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)
姑获 A(空中)
奔云 A A(空中)
鹏翼 A A A(空中)
罗刹 ↓A(空中)
鬼弹 ↑↓A(空中)
降神 ↓↓A(空中,需60%气)
刀:
蚀月斩 A
吞日斩 A A
殒星斩 A A A
浪滔天 ↑A
断石危 ↓A (破防)
碎岸裂 ←A (破防)
鲛鳞腾 →A
单刀劈马 ↑↑A (破防)
人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)
伯乐难寻 ↓↑A
项背汗血 ↓↓A
赤兔穷追 ↓↓A
旋风 ←→A
疾风 ←→↑A
狂风 →←A(破防,需60%气)
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)
腥风 ←→↓A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
落崖险 ↓A(空中,破防)
乾坤刀:
持枪式 ← A 持刀状态
拔刀式 ↓↓A 持刀状态
裂颜击 A 持刀状态
断肩击 AA 持刀状态
斩腰击 AAA 持刀状态
邪蛇 ↓A 持刀状态
土龙 ↓A↓A 持刀状态
霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态
持刀式 → A 持枪状态
劈 A 持枪状态
勾 ↑ A 持枪状态
轮 ↑↑ A 持枪状态
回 ↓ A 持枪状态
勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态
破喉击 A 拔刀状态
贪噬 A A 拔刀状态
弧月 A A A 拔刀状态
一闪 ↓↑ A (破防)拔刀状态
一减 ↑↓ A (破防)拔刀状态
死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态
空踢 A (空中)
封灵之击 ↓A (空中
流星蝴蝶剑的武器修改的详细操作..
cmodel主要是道具模型,没2113深入研究,现在5261已知的是可以改攻击范4102围和道具大小,典型实例:长剑生成器1653
Common中的character.act就是武器基出出招连招表,具体在pmodel中,对应各人,这个对应全体。amb不知道干啥地,不过听说可以改什么重力,具体不熟。。。。。。。
image,看也知道是干啥的,是人就会改的,不多说了。
Level对应全部单机任务编程的,包括NPC,任务脚本编程和AI路点(waypoint),其它无,这块算是有点成就的,也比较简单啦。
mc对应流星各菜单选项效果,没有深入研究。。。。。。。。。。。
mmv流星电影文件,把其它文件改来变成扩展名为同样的也可以用。。。。。。。。。。
music,这个也不说了吧,喜欢啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。
patch,流星后加的wav文件,和waves.pak中的一样,不过是新加的武器的一些音效。。。。
pmodel人物模型及个人具体pose,没怎么深入,只了解一点pos文件。。。。。。。。。
PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之类的东东的血值啦。。。。。。。。。。
SFX光影效果,包括一定的攻击范围,具体没深入研究。。。。。。。。。。。
snxx地图及脚本,地图的不明白,脚本的还能看懂一些,最变态的是自己改过的地图可以在对方没改过中应用,不知道鸟泉是怎么想的。。。。。。。。。。。。
texture同image,不过是菜单的背景图片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,服务器连接IP地址。。。。。。。。。。。
server.cfg记录建主服务器的初始化值?不过改后没什么效果好像。。。。。。。。
user.cfg用户自定义中的记录,这个是我的最爱,记得在网吧玩时就从信箱中下载这个就不用手动再改一下键位设置了,呵呵。。。。。。。。。。
xxx.mrc高版本的录像文件,完全没研究过。。。。。。。。。。。。。
xxx.pak图像或声音文件,用winrar可以自己以覆盖原文件的方法作到个性化。。。。。。。。
menu.res菜单对应文字。。。。。。。。。。。
Meteor.res这个也算是比较熟的啦,对应武器,招式,道具和地图的东东。。。。。。。
config.ini,记录config.exe的值。。。。。。。。。。。。
joystick.ini,手柄对应的键位设置(用手柄打流星比键盘累多了。。。。。。。。)
mgstringtable.ini,服务器中的对话,因为是文本文件,就不多说了,值得说一下的是孟星魂这个名字对应单机任务中孟星魂的名字,所以以后谁要是做个以冷燕为主角的任务改名字一定要改这里。。。。。。。。。。
mgstringtableHT.ini,高版本中的对话文件,自己改变对对方没有效果,只对单机好使。。。
singlerec.ini,单机任务及人物全开文件,不知道里面那些东东有什么规律,也是我在网吧玩流星的最爱。。。。。。。。。。。
webnewsaddr.ini,刚进入流星屏幕下方显示字幕的东东,对应文本内容,可以改成自己的网页地址,不过要纯文本文字的,不然,呵呵,你就会晕倒。。。。。。。。。。。
debug.log和debugS.log记录出错的日志文件。。。。。。。。。。。。。
config.exe,图像等的初始化等设置,好像听说还有别的东东,没研究过。。。。。。。。
Meteor.exe,流星的主文件,具体能干啥,啥都能干,谁要是能hacker到这个VC++的源文件,嘿嘿,你小子就发达了。。。。。。。。。。。
pmodel/p*.skc是盟主模式人物模型+皮肤指向
pmodel/p*_300.skc是流星(蝴蝶)模式人物模型+皮肤指向(具体流星还是蝴蝶我忘了,好象是蝴蝶)
pmodel/p*_800.skc是流星(蝴蝶)模式人物模型+皮肤指向(具体流星还是蝴蝶我忘了,好象是流星)
sn*/sn*.cob是流星蝴蝶剑地图间隔文件(有了它你才可以在地图上走来走去...)
AVIFil32.DLL流星蝴蝶剑的插件一个,没有也可以运行,血刀的反作弊就是运用了这个东东...(我用w32Dasm反汇编看到除了这个还有其他可以插入流星蝴蝶剑的文件名,昱泉留了这手是为什么呢?)
common/下的amb文件是所有POSE的动画帧 的动作描述,与pmodel/下的POS文件不同,POS文件是负责对POSE的各项性质(攻击,起始帧等等)
pmodel/下
amb 对人物形态的相关帧描述,与common下的同时起作用
pos pose 文件
bnc 人物框体描述,BOX命令看到的框框在这里定义
skc 看内容是人物贴图的东东,可是似乎没起作用,你把这些文件删了,流星运行照样正常(我只测试了盟主模式,一个skc文件也没留全删了),
cmodel/下
des 各项道具武器在地上,没被拣起来之前时-------简单说就是地图的初始设置里关于各武器道具状态的描述
amb 部分飞行武器(如镖,飞轮)专有,描述该武器飞行时的相关资料
gmc 对武器形态(显性参数)的描述。对武器隐性参数(比如攻击范围)的描述
--------------注意有GMC的武器就没有amb.有AMB的就没GMC
SFX目录下/
所有POS文件里EffectID段的效果文件,扩展名为EF
Common中的character.act就是武器基出出招连招表,具体在pmodel中,对应各人,这个对应全体。amb不知道干啥地,不过听说可以改什么重力,具体不熟。。。。。。。
image,看也知道是干啥的,是人就会改的,不多说了。
Level对应全部单机任务编程的,包括NPC,任务脚本编程和AI路点(waypoint),其它无,这块算是有点成就的,也比较简单啦。
mc对应流星各菜单选项效果,没有深入研究。。。。。。。。。。。
mmv流星电影文件,把其它文件改来变成扩展名为同样的也可以用。。。。。。。。。。
music,这个也不说了吧,喜欢啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。
patch,流星后加的wav文件,和waves.pak中的一样,不过是新加的武器的一些音效。。。。
pmodel人物模型及个人具体pose,没怎么深入,只了解一点pos文件。。。。。。。。。
PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之类的东东的血值啦。。。。。。。。。。
SFX光影效果,包括一定的攻击范围,具体没深入研究。。。。。。。。。。。
snxx地图及脚本,地图的不明白,脚本的还能看懂一些,最变态的是自己改过的地图可以在对方没改过中应用,不知道鸟泉是怎么想的。。。。。。。。。。。。
texture同image,不过是菜单的背景图片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,服务器连接IP地址。。。。。。。。。。。
server.cfg记录建主服务器的初始化值?不过改后没什么效果好像。。。。。。。。
user.cfg用户自定义中的记录,这个是我的最爱,记得在网吧玩时就从信箱中下载这个就不用手动再改一下键位设置了,呵呵。。。。。。。。。。
xxx.mrc高版本的录像文件,完全没研究过。。。。。。。。。。。。。
xxx.pak图像或声音文件,用winrar可以自己以覆盖原文件的方法作到个性化。。。。。。。。
menu.res菜单对应文字。。。。。。。。。。。
Meteor.res这个也算是比较熟的啦,对应武器,招式,道具和地图的东东。。。。。。。
config.ini,记录config.exe的值。。。。。。。。。。。。
joystick.ini,手柄对应的键位设置(用手柄打流星比键盘累多了。。。。。。。。)
mgstringtable.ini,服务器中的对话,因为是文本文件,就不多说了,值得说一下的是孟星魂这个名字对应单机任务中孟星魂的名字,所以以后谁要是做个以冷燕为主角的任务改名字一定要改这里。。。。。。。。。。
mgstringtableHT.ini,高版本中的对话文件,自己改变对对方没有效果,只对单机好使。。。
singlerec.ini,单机任务及人物全开文件,不知道里面那些东东有什么规律,也是我在网吧玩流星的最爱。。。。。。。。。。。
webnewsaddr.ini,刚进入流星屏幕下方显示字幕的东东,对应文本内容,可以改成自己的网页地址,不过要纯文本文字的,不然,呵呵,你就会晕倒。。。。。。。。。。。
debug.log和debugS.log记录出错的日志文件。。。。。。。。。。。。。
config.exe,图像等的初始化等设置,好像听说还有别的东东,没研究过。。。。。。。。
Meteor.exe,流星的主文件,具体能干啥,啥都能干,谁要是能hacker到这个VC++的源文件,嘿嘿,你小子就发达了。。。。。。。。。。。
pmodel/p*.skc是盟主模式人物模型+皮肤指向
pmodel/p*_300.skc是流星(蝴蝶)模式人物模型+皮肤指向(具体流星还是蝴蝶我忘了,好象是蝴蝶)
pmodel/p*_800.skc是流星(蝴蝶)模式人物模型+皮肤指向(具体流星还是蝴蝶我忘了,好象是流星)
sn*/sn*.cob是流星蝴蝶剑地图间隔文件(有了它你才可以在地图上走来走去...)
AVIFil32.DLL流星蝴蝶剑的插件一个,没有也可以运行,血刀的反作弊就是运用了这个东东...(我用w32Dasm反汇编看到除了这个还有其他可以插入流星蝴蝶剑的文件名,昱泉留了这手是为什么呢?)
common/下的amb文件是所有POSE的动画帧 的动作描述,与pmodel/下的POS文件不同,POS文件是负责对POSE的各项性质(攻击,起始帧等等)
pmodel/下
amb 对人物形态的相关帧描述,与common下的同时起作用
pos pose 文件
bnc 人物框体描述,BOX命令看到的框框在这里定义
skc 看内容是人物贴图的东东,可是似乎没起作用,你把这些文件删了,流星运行照样正常(我只测试了盟主模式,一个skc文件也没留全删了),
cmodel/下
des 各项道具武器在地上,没被拣起来之前时-------简单说就是地图的初始设置里关于各武器道具状态的描述
amb 部分飞行武器(如镖,飞轮)专有,描述该武器飞行时的相关资料
gmc 对武器形态(显性参数)的描述。对武器隐性参数(比如攻击范围)的描述
--------------注意有GMC的武器就没有amb.有AMB的就没GMC
SFX目录下/
所有POS文件里EffectID段的效果文件,扩展名为EF
流星蝴蝶剑怎么把武器属性改了
吃属性石;在流星中2113吃各个彩球的属性:
1、蓝球5261(风属性)90%ATK,410250%DEF;(但要+跑速和攻速)1653
2、绿球(林属性)100%ATK,100%DEF;
3、红球(火属性)120%ATK,0%DEF;
4、白球(山属性)80%ATK,200%DEF;
变换属性后的武器对持普通属性武器的人的伤害可按以下伤害表乘以上面的百分比算出。
持不同武器的ATK都不一样但,DEF都是15。
吃个小包子+10HP,一个大点的包子就+30个HP,3个一堆的包子就是+50HP,一个绿包子-5HP;
吃个鼎+100%气(在飞鹏堡、五雷塔有,金华城的在桥断后出现,秦皇陵也见到过一次,但不知道出现条件是什么);
吃个金甲+20DEF,铁护腕+25ATK,鞋子+速(不知道+多少)。
9`07版流星·蝴蝶·剑普通属性武器VS普通属性武器伤害表,均以HP为单位(由于本人小跳技术=0,所以部分跳跃攻击伤害未收录)
1、蓝球5261(风属性)90%ATK,410250%DEF;(但要+跑速和攻速)1653
2、绿球(林属性)100%ATK,100%DEF;
3、红球(火属性)120%ATK,0%DEF;
4、白球(山属性)80%ATK,200%DEF;
变换属性后的武器对持普通属性武器的人的伤害可按以下伤害表乘以上面的百分比算出。
持不同武器的ATK都不一样但,DEF都是15。
吃个小包子+10HP,一个大点的包子就+30个HP,3个一堆的包子就是+50HP,一个绿包子-5HP;
吃个鼎+100%气(在飞鹏堡、五雷塔有,金华城的在桥断后出现,秦皇陵也见到过一次,但不知道出现条件是什么);
吃个金甲+20DEF,铁护腕+25ATK,鞋子+速(不知道+多少)。
9`07版流星·蝴蝶·剑普通属性武器VS普通属性武器伤害表,均以HP为单位(由于本人小跳技术=0,所以部分跳跃攻击伤害未收录)
相关攻略
头条焦点
精彩导读
游戏推荐