网络游戏

全境封锁1.3版PVP武器装备推荐 1.3版怎么搭配武器装备

2026-09-07 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

全境封锁PVP天赋怎么PVP武器装备天赋选

武器及天赋2113

AK

45ACP

在暗区混比较重要的几个属性

火力5261(主要影响4102DPS)>(护甲百分比减伤)>生命值1653>最后是电力。个人感觉电力这个属性完全没有必要去堆1000就够了。

下面来说武器天赋这把是AK的作为PVP来说我这把并不是极品只能说一般般

天赋上面的话,致命天赋增加暴击伤害26%是必须要有的,残暴这个天赋的话看个人喜好本人以前玩射击类游戏的话比较喜欢打头,在全境封锁里面的话PVP也不是没有机会打头。

在中近距离的话一般别人都是举枪跟我对射,那么举枪的话移动速度会很慢那么这个天赋就很有用可以更快的秒杀对方毕竟打头一枪的话是比打身体多出一倍多的伤害的所以说这个天赋还是看个人。至于最后一个天赋满血加暴击几率PVP完全鸡肋个人感觉换成破甲效果会更好。

这个是45ACP因为我是AK党再加上材料不是很多所以这把枪做的也不多也不是很好

再说这把枪,天赋的话致命:暴击伤害增加26%、还有就是一个加暴击几率的天赋叫什么我给忘了--、第三个天赋可以选择破甲。这把枪可以说是现在的热门武器了但是我并不是很喜欢用。先说这把枪的用途,作为一把冲锋枪当然就是冲上去突突突突啦,我一般用这把枪都是冲上去但是我并不举枪也就说我不瞄准,只要鼠标瞄准可以一边跑一边打,近身突突突真的不错对方想打你的头也不是很容易如果操作好的一个弹夹就可以把对面打倒地了。还有一个就是这把枪一定要是满暴击才是好枪,我这把并不是满暴击

由于第一次发贴好多方面遗漏了,(有点小激动啊)AK的配件选择:瞄准镜要爆头伤害和暴击几率,弹夹的话要长弹夹和攻击速度个人不喜欢暴击几率感觉射速杀人更猛一些746的射速可以比得上冲锋枪了,枪托选择后坐力和准确度,枪口选择有两个后坐力暴击几率或者暴击伤害都可以

ACP的配件我用的跟AK一样除了弹夹是加暴击几率的,不过个人感觉上射速会更猛一些,我是不是有点丧心病狂了

全境封锁pvp怎么用电工对抗8人队

1、确保自己是电力8500以上2113的纯电
PVP模式中要么尽量5261堆体力和护甲当血牛4102火体靠武器输出和拉仇恨,要么就是堆电1653力当技能输出狂魔,既然选择用电工,那么就当纯电,辅助流的盾电(电体+持盾+平台)在PVP没啥太大用处,毕竟PVP里火体或者纯电打盾电基本都是秒,持盾也没用的那种秒。

2、技能、护甲和效能配件
目前纯电的玩法都是使用分裂追踪地雷(分裂雷)和出血增伤粘弹(BFB)进行技能输出,机枪塔的话,普通机枪塔没伤害,火塔不用带(控制作用大于伤害,何况电工基本不穿火冠,所以火塔没啥用),电塔也不用带(纯电不需要纯控制技只管输出就行),除了BFB的出血效果之外分裂雷也有几率造成出血效果,护甲方面可以穿4谋略(目前惟一的电工套)+特质背包+手枪爆头伤害+35%枪套(或者传奇护甲布利斯枪套,手枪连续命中目标10发可以让目标不能使用技能),然后效能配件全部上滚雷伤害,或者全部上技能冷却加速,二者折中也可以。

3、组队
最好是组一个2火体1纯电的队伍,也就是配成2火体2纯电,火体靠武器输出和拉仇恨,本身也比纯电耐打,纯电只管在后面放分裂雷和BFB输出就行,这里就需要完美的配合,火体要算好时间,什么时候该打什么时候该回撤,纯电就要跟着火体的套路一起套路,火体打的时候在后面等技能CD,火体回撤了立刻扔技能保火体的命,2纯电的情况下4个输出技能开局就放可以造成非常可怕的伤害(不亚于当年能一击秒杀玩家的炸药盾BUG),火体本身带好控制技(毒气雷或闪光粘弹)和过量急救(用于自奶)即可,火体如果带了精力充沛背心(赋予全部治疗手段过量效果)和特质背包的话还可以把过量急救换成强化针(一段时间内增加自己的武器伤害输出)。

4、武器
纯电对武器要求不高,但有3件武器是必备的,一个是解放者(传奇突击步枪),一个是冷静狙击步枪,一个是冷静手枪,冷静的繁体名称是“冰冷沉着”,爆头即可减去5%技能CD,仅需爆头,无需击杀,这是一个非常适合电工的天赋,毕竟电工(尤其是纯电)武器输出非常弱,单靠武器很难做到击杀敌人(有个武器天赋是“坚决”,用该武器击杀可降低7.5%技能CD,看似很强但实际上对纯电没啥用),所以电工老老实实带冷静就好,当然一把武器如果同时有冷静和坚决那就更棒了。
至于解放者,这是一把天赋固定的传奇突击步枪,其原型是轻型M4,也继承了轻型M4那变态的射速(850rpm)和良好的压枪手感,其3个固有天赋是:
1、称职:使用任意技能(包括大招)后增加武器伤害输出15%,持续10秒
2、优势:使用特有技能(大招)后每一次击杀都能降低10%普通技能冷却时间
3、坚决:用该武器击杀目标后降低7.5%普通技能冷却
这把武器上好用的天赋就是“称职”和“坚决”,这是两个互补的天赋,至于“优势”,一般情况下意义不大,毕竟电工一般很少放大并且本身普通技能冷却就快。
(★P.S:如果想把解放者作为主手武器,那么在天赋全亮或者至少点亮称职天赋的前提下,你可以把BFB换成强化针,强化针可以在一段时间内增加你的武器伤害输出)。

5、套路
纯电PVP,开局就放分裂雷偷袭(暗区玩的就是脏套路,怕脏讨厌脏别去暗区乖乖当你的白区小绵羊),滚雷放的好一发秒俩特工没问题不死也是重残火体补个半梭子就嗝屁(有个更脏的套路,身上插件全部装滚雷半径,全部插满的话特工一个翻滚是滚不出去滚雷伤害范围的),2个纯电要商量好,要么同时放技能搞巨额伤害,要么交替放技能保证技能不断。然后火体前面拉仇恨,冲到敌人面前和他兜圈子让他没时间顾及后方纯电,纯电CD好了就继续补技能,尽量直接扔到敌方特工脚底下或者糊到他身上让他没办法躲,火体在前面拉仇恨和补枪就行,尽量不要让电工受到伤害(所以再强调一次,电工一定要组队并且一定要是黑队,最好是一个能默契配合的黑队)。

全境封锁现在有PVP模式了吗?还是和以前一样进暗区...

全境封锁PVP模式怎么玩:2113
1、“背水一战”中的PVP模式5261是以八对八的4102模式运作,游戏是在暗1653区中进行但并不是我们一般的暗区,跟生存一样是另开一个伺服器让大家杀个够,每场对战是以20分钟为限,也就是说这是一个跟时间赛跑的对战。
2、对战的两支队伍要彼此竞争,类似像征服模式(就是完全击倒或是完全搜刮),队伍的目标就是要从(DR??)找到足够的讯息然后把它发出去(类似地下世界的情报任务),这样才算赢得对战。
3、整个对战区分成三个区块(A、B、C),每个区块中有三个物件,队伍必须将每个区块中三个物件拿齐,讯息才得以发出,玩家可以同时操纵多个区块并将敌对区块移出。
4、当队伍拿下一个区块后,就得到了一个检查点,过程中会累积好几个检查点,万一在过程中战死您还可以选择检查点继续,这样可以加快游戏的进度,不用每次全队都要重头再来过。(被七个队友围殴吗?)
5、在游戏的过程中,任何策略变化可以直接跟队友讨论,此举可以让整个游戏变得更积极跟快速。
6、在背水一战的对战模式中,你不可以进入叛变状态,(就是看队友不爽也不能离队K他),如果您不幸捐驱,也不用担心会掉钱掉经验掉暗等。
7、在这种模式中,虽然是在暗区打,但不是让你们打整个1-9的暗区(16个人丢进整个暗区不就成即溶奶粉,光找人就找到铁腿),背水一战将整个暗区分成四大区:暗1~暗3、暗4~暗6、暗7~暗8,每个区块有三个区域大家要去攻坚,每个区域内又有三个目标要拿好拿满(就前面所提的三个设备)才算完工。
8、PVE的部份在背水一战中一样重要,除了敌方玩家,区域内一样有各式各样的怪要打,这些怪就跟一般DZ一样,在大街上在地标中存在著,在三个要攻坚的区域中怪一样在那守着,(可以想像敌我双方16人打到区域前又是怪又是队友又是红人会有多热闹!)
9、怪很重要,怎么说呢,打死怪会掉出一个叫做“SHD Tech”的东西,这东西是给团队用的资源,有了它整个队伍才能解锁相关的战略设备跟建立起防御工事,在队伍的基地中(两队在游戏开始时会有各自的基地让大家集合),SHD可以将您手上的枪解锁来用,也让您有扫瞄技能可以警告坏蛋来了。
10、SHD这东西不是长效性的,过一段时间它会失效,你手上的枪跟技能就成废物,然后敌方可以抢你的设备去用,所以SHD必须时时刻刻要拿到手(这不就跟生存的金国土一个样?)让队友们手上的东西可以持续使用。
11、也因为有不同种类的SHD,您的队伍就可以选择开启不同的武器,不同的技能来给不同的队友使用比如说:四个队友去打PVP不让他们来抢设备,另外四个队友去打PVE抢SHD,也就是说在背水一战中玩家不是拿手上现有的武器跟天下无敌的阿尔法进暗区去枪枪爆头,队友PVP很厉害没错,但要有设备给他才行,也要有战术同时攻坚又同时阻档其它玩家。
12、整场竞赛中大街上角落中的NPC会不断重生,其频率甚至比我们现有的DZ还要高,只有镇守在区域中的NPC在被打死后不会重生(再重生不就乱成一团打到血尿)。
小伙伴们看完了小编在上面的介绍,你们现在知道了全境封锁PVP模式怎么玩了吧!希望小编在上面的介绍可以帮助到小伙伴们。

全境封锁1.1版pvp用什么冲锋枪

一般都victor 如果你运气好能爆出一把橙色并且天赋不错的aug更好

全境封锁PVP最强配装及打法心得 详解怎么

扣除掉从2113PvE升到30等以及打副本的时间,5261大概有8成时间是在暗区杀人(Lv1-Lv99),老4102实讲蛮恶劣的(笑1653)
从最先前的1.0版鲁莽到1.1四卫哨到最近更新的1.2的强韧性装备的配置
我必须说每个版本的强势装不太相同
但基本原则都是建立在高血量,高生存率的原则配置最为强势(PvP)
老话一句,有高火力高输出,没生命其实没用的,更别说现在暗区环境的怪一只喷火都可以秒掉一整个团队
为了因应目前环境的大改变,我用了火体以及体火下去测试,(装甲-75%伤为基础)
火体-DPS,256411,韧性,368760,技能强度,15745,4突击+2卫哨