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风暴英雄治疗辅助玩法思路及注意点介绍

2019-09-23 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

风暴英雄辅助英雄能力全解析辅助英雄怎么玩

辅助英雄一共没几个,而且强弱有明显的档次,属于典型的供不应求,一般我们评价辅助能力的时候,可以简单分为几种因素
1群抬能力——特指能够抬起全队的血线的能力,不一定应急
2保核能力——指的是能够接触或大量供给给某一英雄从而令其自由发挥,无法在短时间内被击杀的能力
3净化——接触当前控制状态。
4控制——阻碍敌人的进攻或留下敌人
5续航——持续作战能力或全队持续做战能力
6攻击辅助——自己有伤害或对全队有伤害提升能力
所以你就可以大概的评价大多数的奶了
最强的:玛法里奥:群抬A+,保核C,净化有,控制A+(缠绕+沉默),5续航A(暮光梦境被动回蓝,自己还能给队友加蓝)6:攻击辅助B(实战中缠绕接队友的控制,上去开沉默就是秒)除了保核应急能力以外,都属于顶级,缠绕的修改确实有点过分,让缠绕几乎成了必中技,完成玛法攻守两方面的强大
DJ:群抬:C+,保核:A(如选择音障),净化无,控制:C+(推人),续航:A,攻击辅助:A+
DJ是比较灵活的奶,音障和加速的组合令多前排团队的攻击性极强,他的抬血能力并不算太强,但只要脱战或打赢团,总能把血抬起来,高续航高攻击辅助高应急(大招)和不时威胁敌人残血的移动攻击是其特点,缺点是等级落后时非常无力。
武僧:群抬:C+-B,保核:A+(如选择升灵掌并且会玩)-B,净化无,控制:无(推人),续航:A,攻击辅助:A+
攻击性很强的近刺和辅助的结合体,有很强的位移能力,利用2甚至三段位移能够让他有效威胁敌人残血,升灵掌有很强的保核能力但难度不低,位移+回天息的组合让他保核,跟进能力不错,第一级天赋只要不是铁拳都有很强的续航能力,路人局不太稳定,比赛常客,对个人能力要求高,攻击性辅助
老狗:群抬:C-B+(后期),保核A-A++(先祖治疗),净化有,控制C-A(13级地缚图腾),续航:C-A(续航天赋),攻击辅助B+
曾经一度最强的治疗,但先祖和治疗链的削弱让他前期抬血能力比较虚,后劲不足,后期持续变强,可怕的地缚图腾令其在攻守两端都有不错的表现,而w电盾带护盾值让他应急能力很高,先祖治疗更是绝望之奶——然而一切都偏后,前期弱。值得一提的是他是少有的打野,清线强辅助,学双雷盾能极大地提升打boss,打野清线打机制速度惊人,很推荐在永恒战场选出(战术需要抢boss血量获得主动权为主,否则还找人打架,前期老狗弱容易直接崩)。
天使:群抬:B,保核:A+,净化无,控制:C+,续航:A+,攻击辅助:B
天使是个各种小细节,而且比较吃阵容的辅助,如果阵容不对或不太会玩,所有指标扣1-2个等级的分。她的细节太多,区区一个总结没法说。蹭能量,技能都怎么用,大招怎么判断,阵容怎么组合,给谁挂特质又该怎么换,面对什么地图该怎么打。天使是个不扣细节根本没有足够的能量和控制能力,还不如一个雇佣兵,是个没细节=小兵的英雄
塔萨达:群抬:E,保核:A++,净化无,控制:B-A(立场,而且会用),续航:B,攻击辅助:A
塔萨达自从当年被砍后是个饱受诟病的英雄,主要在于他极端缺乏抬血能力,别说护盾蹭血或棒子,牺牲了别的能力换来的容错率那么低的回血评价为E有毛病?但取而代之的是强大的保核能力,护盾和视野,加上现在的减速能力让他有着优秀的保核能力,而且是含有的辅助里打野清线强的英雄。缺点是致命的抬不起来血线,残血没奶起来没法上,不敢上,打赢了团状态不好也没法打boss和拆迁无法扩大优势,适合双辅助,是最强的双辅助选择之一
泰兰德:群抬:C—B(主治疗天赋+潜行大招),保核:C—A(同上),净化无,控制:C+-B+(群星坠落),续航:C+,攻击辅助:A+++
攻击型辅助,有很强的战略意义,两个大招都有很强的战略性,猫头鹰对地图视野有很强的把控效果,而d更是集火之王,comboo之王,过去很长的一段时间里整个风暴都在泰兰德的de组合前颤抖。女王,牛头,大菠萝等强先手控配合ed一套就是秒杀,也加快了人们认识净化这一天赋的重要性。但自身腿短,奶小,危险高,潜行大招能一定程度上弥补了这些,但攻击性会下降,双辅最佳选择人选之一,吃阵容,怕冲脸,却适和配合冲脸队。
莫拉里斯中尉:群抬:B 保核:A+,净化有,控制:C,续航:C-(20级选反应堆改为A),攻击辅助:C-A+(激素)
俗称医生姐姐,及其吃阵容,保核能力很强,前期正常而言只要她有蓝,就绝对不输团(但不见得打赢)极强的单体抬血能力和保核能力,还有侦察机反隐,在阵地战辅助这一方面可以说是力压群雄,哪怕玛法也只能拼蓝不能拼血。但她怕被突,又伤害低下,清不动线,属于极端的补位神奶,适合智商型玩家,一旦阵容合适拿出来就是无解必胜,强无敌。激素很强,适合给一切普攻英雄搭配,尤为适合小鹿雷诺泰凯斯微辣等物理远程
精灵龙:群抬:C-B(闪烁治疗),保核:B+,净化无,控制:B-A+(吹风),续航:A+,攻击辅助:A
别被华丽的数据迷了眼,这也是个极端奶,他团战机动性强,z移动在战场各处,在团战前多吃一波经验再z过来及时支援,适合冲脸队或反冲脸队,招牌技能变羊压制敌人的强力近刺,e后期有法术减伤所以前弱后强,q一般但给了他辅助里少有的清线能力,吹风面对冲脸阵容强无敌,配合冲脸阵容z前排吹分割战场美如画,闪烁治疗保核强机动性高,但都建立在他自身弱,前期奶少,从10发力的特点之上。属于能力全面前期弱后期猛,但自身是个翻盘点的特殊奶
丽丽:群抬:C+A-(千杯不醉),保核:B,净化有,控制:E-B(深海游龙),续航:B,攻击辅助:B+
丽丽真的弱。有很严重的问题,首先她的优点是最不容易死的英雄之一,非常滑溜上蹿下跳,她的单挑能力非常强,丽丽大魔王经常打的近刺远刺抱头鼠窜——没有然后了。丽丽的奶是有弹道延迟的,自动追寻最近的英雄,这让她保核能力严重不足,大招倒是不错,但也有被晕打断的风险,她的伤害靠磨,团战中打的伤害基本是前排身上,属于比较低质量的伤害,属于典型的小团强大团弱,划水好开心就是死不了,经常上演队友全死光就剩你一个,5个人追着你打了一路你华丽丽回家的滑稽场景...但操作简单,低端局强,非常适合没奶选手或新手使用,并且推荐在弹头枢纽站使用有奇效。
乌瑟尔:群抬:C+,保核:A-A+++(无敌),净化有,控制:B-A+(神圣风暴),续航:B,攻击辅助:B+
评价:不能评价,当前版本就很弱,群抬无力保核不适合这个多肉时代,控制足倒是可以来一波神圣风暴有奇效,攻击弱。基本就是玩玩——但是!风暴2.0马上就要来了!一切都大不一样了,马上近刺疯狗乌瑟尔就要出炉了!期待~
以上内容仅限于2017/4/24这个版本,风暴是版本游戏,不要和版本对着干。但大体玩法应该不会有太过剧烈的变动,可供参考。

风暴英雄攻略:单排玩家如何提高胜率

首先是前言:

1.阵容配置,建议阵容一个战斗型英雄,一个辅助英雄,两个远程或者近战刺客。另一个是要专业或者输出位都无所谓了。有时候可以双战斗英雄,但是你看见旁边的小伙也是战斗型英雄时,你就可以浪起来加些输出天赋,屌屌的。双排或者三排时选择的英雄搭配更要合理。最好把周免选掉,避免重复种类英雄出现。

2.当队友标记在某个时段要去打野时,你如果觉得他是对的,你就可以去帮他。如果你觉得有更好的选择,请标记出来让他选择。千万不要一言不发,让他一个人死在野怪的巴掌下面,也不要让他孤零零站在那里浪费时间。

3.这个地图节奏很紧,越优势节奏越紧。如果你突然发现不知道下一步要去哪时。那么完了,对面肯定已经抢占了更多资源。观看野怪刷新时间,并算上骑行过去的时间差,带领队友,遭遇战打爆对面。

英雄类

1.战斗型英雄:作为战斗型英雄在团的时候你有三个选择,切对面后排,干身边最近的人,干切己方后排的人。一般来说战斗型英雄也会再度细分,纯坦克,输出型战士,刺客型战士。如果你是纯肉,就往对面人群里面挤吧,但是也要注意,不要去白白吸收伤害,走位以及技能躲避等等也是很重要的,抓住对面后排控住扔回己方人群是最最优的选择。切忌不要死追对面后排,被对方放了风筝得不偿失,不仅血量吃亏,还会因为团战少了你而节节败退。

2.刺客型英雄:刺客型英雄也会再度细分,远程刺客和近战刺客,区别例如诺娃雷诺、泽叔K女王。玩这些英雄时你需要把握进入战场时机,同时进入战场之后观察能对你造成威胁的敌方英雄动向,我说的能造成威胁的必然是那种可以秒杀掉你的人,对于冲你而来的坦克则再换而言之。作为刺客型英雄,你会经常面临着单挑以及秒人的指责。常常当你遇上另一个刺客型英雄时不时你死就是他亡。所以同样,看地图形式分析去向和走位同样重要。。你团战的输出首要目标定是对方的输出点,所有位置都一般围绕这个来打。

3.专业型英雄:不要小视专业型英雄,有时候专业型英雄一样可以被当着远程刺客英雄来打,而且对队伍提供的帮助却远胜于远程刺客。专业型英雄一样种类繁多,举我熟悉的例子如虫母以及地精老板。地精偷野刷野能力相当之强,等级低的时候你刷野没人管你,但是当你匹配到的人越来越厉害时,被抓几乎是板上钉钉的事情,所以,这就需要一个良好的团队配合。还是那句话,关注地图形式你就能知道对面在哪,甚至几个人都清清楚楚。那么被抓之前,你一定也有预感,比如诺娃泽叔半天不在,那说不定就一定在你刷野旁边的草里,鬼才信他俩会单独去刷野呢,虽然泽叔有配合队友刷野的能力,但那必然还有另一人也会消失。虫母的D几乎神技,大招无论虫洞或者那个控制技能都是不错的技能,远程藏好团的时候后排输出能力同样不错。 而且总结一句话,专业型英雄恶心的一B !对,就是恶心的一B!

4.辅助型英雄:辅助型英雄良莠不齐。例如这版本里怎么扶也扶不起来的丽丽,确实是跟别的辅助差了不是一星半点,像乌瑟尔这种恶心的大叔,还能扛起半个坦克的指责,而且配上突后排的蛋蛋,给个无敌更是屌的飞天。不说乌瑟尔这种半坦。像玛法里奥这种德鲁伊一样恶心,闪现进去团体沉默3秒,只要放的好,就相当于活生生斩掉对面满血1人打残对面所有。辅助型英雄往往辅

几种地图的节奏

巨龙镇

巨龙镇惨了,一般需很考研单挑或者1V2拖住对面的能力。一样出门三条线,中间一般留专业型英雄或者那种单挑不太强的英雄。最近一段时间隐身双雄出场几率较高。上下游走适时在占祭坛前一点干掉对面英雄会起到意想不到的作用。另外祭坛你如果占住是你们的,那么别人进来,你只要赖在里面,祭坛的进度条是不会动的,相对也一样,如果你不能短时间击杀对面,别人占住,如果没有帮手,你连进去都没有必要了。祭坛中间就是一块柱子,发挥奶德绕柱子的打法跟对面耗吧,当然也得看另外一个祭坛是否优势,不然没有抢那点时间丢了性命的必要。另外祭坛旁边的草丛,你一个人站在中间是可以堵住那个小路口的。巨龙出了之后,对面如果五人中路回防,而你们却还在边线上,那么巨龙感觉毫无意义,有可能就顶着激活,拆掉一座炮塔而已。所以巨龙出现,集中到中路配合龙一起推对面一整座外部基地吧。这图左上右上两个四基佬野区,己方拿龙,龙消之后,半血收己方四基佬,状态不好,再继续收二胖子,如果状态不错,收掉己方基佬之后入侵对面基佬,再来个遭遇战收掉对面野怪把。同理,状态不好的情况下,如果懂行的陪你下来收二胖的人一共有三个的话,就可以再入侵收对面的二胖,拿掉之后再收掉最下面的二胖。泉水能一直续着,把握好喝泉水的时间,别舍不得喝,也别胡乱喝。

第一次喝泉水,边路祭坛开始,争抢祭坛之前。 第二次喝泉水,收掉己方四基佬野区。

诅咒谷

打了这么久最得心应手的一个地图,因为诅咒圣物是可以放掉的,如果你们大劣势急需翻盘或者有严重等级差避免团战。那么就果断放弃团战,偷刷对面首领或者己方首领野怪把。劣势局当然你刷了怪也只能正面和对面肛住为你们野怪争取时间,对面耗不住了就会撤走守家,这个时候就是搬回节奏的好机会,追死一两个落水狗,再各路野怪和线补回经验差把。

一般是出门三路各站人吃经验,出一个圣物时全部争抢,如果有专业型边路推线距离太远可以不来,但前提是你必须拖住对面一个。一般是一出圣物点了泉水就可以奔着地图去了,圣物被拿掉之后无论团输团赢回家清掉四基佬,别回家也别喝泉水,残血半血都足够你收掉他们。如果只有一个基佬追随你,你们俩可以收掉四基佬,如果有三个人或者四个人追随你,你们就可以趁这个空缺一同收掉首领。别担心这个时候对面会来抓,你们都是刚刚团过一波,他们也是残血半血,不是回家回复就是在收自己的野区。收掉野之后就可以点击泉水奔着第二个圣物去了,这个时候第二个圣物绝壁出了,因为你们野怪优势,对面要来团圣物,自己家是要是留人守了就团不过你们,要是不守,优势就慢慢来了。优势越大节奏越紧。圣物拿掉之后的间歇,就是收野的最好时机,看地图把握对面整体血量就可以轻而易举看出对面是不是收野,有自信的话点击地图,带领队友一起去干翻对面拿野的队伍吧。

第一次喝泉水,祭品出现,队伍集合。第二次喝泉水,收掉己方野区。第二波祭品出现之前。

恐魔园

花园里抢花的同时能挤出时间来收掉独自一边的双胖可是技术活。一般团完之后顺势拿掉四基佬以及死基佬上面或者下面的双胖都很正常,可是另外一边的二胖一般无人问及,如果你们没有时间拿,而对面挤出时间拿掉,在紧凑的团战之下是会吃不小亏的。同上面的地图一样,前期吃经验是必要的。三路各分人,分人当然也有讲究,别让诺娃或者泽拉图或者一些近战去混线,如果缺人的情况下,近战坦克混线也是常有的事,不过操作不好的话,是会掉很多塔楼弹药的。出花的时候有时间提示,抓着还有20多秒的时候跟线上的对面打一波,打残对面,回家喝泉水,进野怪收花,强势先对面小花,相当强势蹲草秒对面刚刚被你打残回家喝水的人吧,他喝完水因为是要慢慢回复,实际血量并不多,当然是你足够凶猛的情况下。收掉一两组自己这边的小花之后,当然就是看部队在哪个地方,第一批刷出的大花,两人也能打。但是血量消耗较多。我经常看见两坨坦克去收野。那个效率,慢的吓人。如果当时有四人抱团,完全可以顺理成章抢掉一只大花,然后冲下来把他们牵制住,先干人。大花的技能全体眩晕拍地是可以很好利用的,你丢一个眩晕,站在圈里的对面的人就走不掉了,粗看不怎么样,但实际上伤害还是有那么足的。赶走打残之后,趁势收花,即使己方和对面都是半血,也不要怂。队伍抱一团,对面冲一个集火一个。就打德。第一波收掉花分两种情况,大优势己方出花,或者双方势均力敌均不出花。如果己方出花,那么出花之后在花出来的时候迅速回一个刺客例如诺娃泽拉图之类的开花,其余四人喝完泉水之后抱团入侵对面野区,开花的人走另一条边线放W收对面建筑的血并且且战且退,边路中路来回绕。但是别带到你们四人那里去了,那么的血量一定不那么好。

还有一种情况是出花之后,你们收自己的野怪,不过这个时候花估计就会被对面集火,而白白浪费掉一百个种子了。

队伍节奏打的越紧,对面越是忙不过来喘不过气。

鬼灵矿

矿坑有辅助英雄升矿螺是个很关键的因素,这个地图如果没矿螺,很容易看到出的BOSS横推而下。

总觉得所有图前期混线和出机制前打一波,不浪费掉泉水的思路都是一样的。只要多看地图,就能看到己方应该干嘛和对方正在干嘛。进矿先抢矿,什么之类的就不多说了,有一点是先抢对面那边的矿,比如对面三四人,窝上面,己方这边三四人窝下面,留一个收野快的,其余人上去抢矿吧,对面必定人员分散,一般一人收一矿,干掉他拿掉矿,还能继续干其余单收矿的人。相对而言如果己方优势,拿掉大矿,对面却没有再进来抢,而是放弃掉,这个时候别搓炉石,赶忙从矿口出去,中路和对面团一波,运气好的话赶跑对面拿掉中路野怪,顺势拿掉对面二胖,对面被赶跑,一定退而求其次去拿二胖,就再让他们惊喜一次吧。 收完矿之后出来打二胖是可以让他帮助攻击出现的BOSS的,打完之后别急着站,因为对面BOSS是从家里出发,占早了往往路上就被对面小兵打死,所以一般是先抢对面的,再回来收自己的二胖。第二第三次下矿可以提前一些,前提是压住对面。在己方BOSS非常强大的情况下,5人抱团和boss进行分推吧,对面肯定在另一路集火出现的BOSS,你们也可以在这边一路快速推塔拆家。好了就这些。

总得来说要至少两个人来带节奏才比较有信服力,我经常一个人傻傻站那却没人理我。如果你们双排开黑,野人只有三个,他们是不会和对面5人团的吧,只能乖乖来刷野咯。另外别喷队友,也别放弃希望。暴雪不出投降机制就是因为翻盘相当的容易。容易到家里只剩一半血,你也能后期一波推掉对面四五座防御。

黑心湾

黑心湾感觉有时候自己这边轰炮都轰到要18金币一轮了,而对面才12金币一轮。可是双方地图炮塔数量差别却不是拉的太大。

黑心湾有一个小技巧,前期5人抱团冲上面的视野区是野队很常见的一个现象。不管冲赢冲输都不要久留,安排队友即使撤退,去一人下路线上混经验,下路去的人最好单挑屌炸天或者无赖打法那种,例如三井寿虫母之类一流。然后你们上路四人在上面第一波怪来的时候最好迅速交技能清掉,就可以吃掉经验转而迅速去视野点下面的箱子处和对面团,团的时候注意看对面人,对面人来的不多,你们肯定也不用留那么多,去支援下路的箱子吧。阻止交币,和及时清野是一门学问。在己方交完币,或者对方交完币,船长开炮的时候是最安全的时候,因为这个时候你不会担心对面偷交币。这个时候看地图形式及时收掉上路首领或者下路基佬,看对方币的数量决定轰完炮之后是中间草丛埋伏还是下路收掉基佬之后,直接从下路绕对面后面一顿干。拿掉他们的币你就又可以趁势交一波了。 另外轻易不打掉币的海盗,因为这图说实话团还是很经常的事,往往都是给对面作了嫁衣。收二胖或者四基佬相对收益大很多。经常看地图可以很容易的知道对面动向,因此我常常和队友端掉几次对面刚刚打好的野区,苦为他人做嫁衣。如果有币,一定是交到船长那里最心安,只要带在身上的就是不安全的。另外你身上的金币数量就是一个集火的信号。。别托大。我玩穆克拉带了8、9个币,对面一样不要命的杀我…… 一般过10级,己方兵线过中路线,就可以上去打首领。在打野的时候,一定是来一个集火一个。还有一个小技巧时,在队伍从泉水出来的时候,如果要打上面首领的话,建议先集体清掉四基佬,然后再打,过去的四个野怪可以很好的为你们提供敌方视野,帮助埋伏。

助技能阴霸,但伤害的爆发上面或许略缺。双W的塔爹例外,毕竟是爹。辅助型英雄一般一个队伍只带一个,带多了会影响节奏拖累团队伤害或者肉的能力。乌瑟尔可以半坦,所以队伍里如果有乌瑟尔,就不要再选两战斗型英雄了吧。辅助英雄玩法大同小异,敢打敢拼,也敢怂。能多点对面一下绝不浪费。因为你能奶自己,对面自己靠回复。

风暴英雄辅助推荐。

新手推荐 乌瑟尔 或者 雷加尔
乌瑟尔有控制,而且相对其他辅助算比较硬,大招AOE群控,用得好只要队友配合就有可能团灭对手。

雷加尔的话奶量充足,因其随时变狼的特性(被攻击的时候也可以变),生存能力极强,机动性比较高,就是没什么伤害,但是使用好的话,对面看到你的奶会很绝望。

风暴英雄里哪个辅助可以群体加血

群体抬血效果比较好的就是雷加尔和玛法,雷加尔的治疗链就是主目标x点治疗,给另外2个目标x/2的治疗。玛法的愈合就是个奶x,同时附带一个持续治疗效果。其他的治疗群体辅助能力就差挺多了。另外一个大概就是20级以后的丽丽,吃球16点一酒两用20功夫大师的丽丽在群奶上也挺好的,但是现在丽丽就是前期太弱,而且没净化。

风暴英雄丽丽治疗天赋怎么加点 丽丽治疗天赋加点攻略

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1. 希尔瓦娜斯·风行者——女妖之王

希尔瓦娜斯是我非常非常非常喜欢的英雄,因此把她第一个拿出来讲。

Q&A:什么样的你也许适合希尔瓦娜斯?

如果你在WOW中是一名部落·亡灵玩家,你对被遗忘者有信仰——希尔瓦娜斯是你的女王,是部落的酋长。

如果你想视对方小兵及建筑为无物——作为整个风暴目前对非英雄单位最IMBA的特质:希尔瓦娜斯的黑蚀箭满足你。

如果你想自由穿梭战场,灵动飘逸——希尔瓦娜斯,可是风行者。

如果你足够小心谨慎——你的女王很强大,但同时也很脆弱。

Part 1 特质&技能

特质(D):黑蚀箭:普通攻击和技能可以击晕小兵、雇佣兵和防御塔,持续1秒。

凋零射击(Q):射击最近的敌人,造成[48+每级4%]点伤害,优先射击英雄。 附近有敌方小兵或雇佣兵死亡时获得1次使用次数,附近有敌方英雄死亡时获得3次使用次数。 最多储存5次使用次数。

消耗:0魔法

冷却/补充时间:2秒

暗影匕首(W):对目标单位造成[37+每级4%]点伤害并在接下去2秒内造成[148+每级4%]点额外伤害。这一效果会传染到附近的目标身上。

消耗:75魔法

冷却/补充时间:10秒

索命妖魂(E):释放一波女妖,对所有目标造成[114+每级4%]点伤害。再次激活可传送到女妖的位置。

消耗:75魔法

冷却/补充时间:11秒

哀恸箭 (R):射出一支箭矢,重新激活技能可以造成[228+每级4%]点伤害,沉默范围内的敌人,使其无法使用技能,持续2.5秒。箭矢达到最大距离会自动爆炸。

消耗:100魔法

冷却/补充时间:90秒

精神控制(R):1秒后,控制目标英雄的移动,对方将无法控制该英雄,引导时间持续2.5秒。

消耗:75魔法

冷却/补充时间:60秒

Part 2 天赋取舍

第一层(lv.1):

满溢箭袋(推荐)

附近有敌方小兵死亡时自动射出一次免费的未经过天赋加强的凋零射击。这一攻击不会攻击英雄。

(清线快总不会有坏处,在蛛后墓这种需要快速清线的图请毫不犹豫地选择此天赋,配合7级“倒刺射击”天赋,清线能力将极大提升,此时亦具有黑心湾带上中2路的能力。感谢[@地精科技233]在第15楼指出,这个天赋附带的免费Q不会受到7级天赋“倒刺射击”的加成,但依然是本层的首选天赋。)

恶灵苏醒(可选)

黑蚀箭对小兵和雇佣兵的效果持续时间延长至7秒。每击中一个小兵或雇佣兵就可以恢复5点法力值。

(如果队伍清线能力不俗,但是需要你来打野,那么这天赋可选)

雇佣兵女王(可选)

附近的友方非首领雇佣兵的伤害提高60%。

(个人认为唯可选的地图就是末日塔,带着3个强化的南瓜撞对面堡垒,谁用谁知道)

第二层(lv.4):

凋零箭幕(可选)

使凋零射击的使用次数增加1次。射击速度提高33%。

(如果你想走18Q爆发流,可以搭配13级的“风行者”天赋选这个。另外提一句,希尔瓦娜斯是不怕伊利丹的后排之一,特别是18Q流,因为Q是技能伤害,伊利丹无法闪避,不少伊利丹死于我的沉默箭+18Q……)

顺风箭矢(不推荐)

凋零射击的射程提高25%。

(增加的射程对技能本身没有实质性提升,不太推荐,但是可以配合16级的Q技能天赋“闪避射击”来当成另类的猎空/维拉去玩儿)

迷失之魂(推荐)

暗影匕首每次扩散到敌方英雄身上都会使冷却时间缩短1.25秒。

(本层最值得点的天赋!尤其是在当前前排当道的版本,传染真的是非常容易。搭配奥莉尔使用效果更佳,W传染既能压对方血线,又可以缩短CD,更可以给奥莉尔提供能量。特别是在炼狱圣坛、永恒战场、鬼灵矿以及布莱克西斯禁区等集中站位跟机制推的图,效果拔群。)

第三层(lv.7):

倒刺射击(推荐)

凋零射击对小兵、雇佣兵和怪物造成200%额外伤害。

(如上所述,搭配1级的免费Q天赋,清线速度非常快)

爆裂毒药(不推荐)

死于黑蚀箭效果的小兵会爆炸,对附近的敌人造成[116+每级4%]点伤害。这个效果不会对英雄或建筑造成伤害。

(小黑改版之前,这个爆炸效果是可以对建筑好英雄生效的,曾经是推荐级天赋,改版之后,清线效率不如第1个天赋。)

占据(大概只是可选吧)

迫使一个敌方小兵为你战斗。 最多储存3次使用次数。

(曾经是1个大招来着……娱乐向天赋,清线效率不如第1个,但是到后期可以占据投石车,不过前期打出优势,不是更好么?)

第四层·终极技能(lv.10):

哀恸箭 (R)(推荐):射出一支箭矢,重新激活技能可以造成[228+每级4%]点伤害,沉默范围内的敌人,使其无法使用技能,持续2.5秒。箭矢达到最大距离会自动爆炸。

消耗:100魔法

冷却/补充时间:90秒

(90%以上的情况下的选择,小黑沉默的范围比玛法里奥要小一些,但是灵活在是远程沉默。沉默也是非常好用的大团控,针对对方法师系英雄,以及伊利丹等技能加持英雄效果显著。另外,作为远程打断,亦可以用来专门打断E.T.C(精英牛头人酋长)的跳舞“纵情狂欢”、丽丽的“千杯不醉”以及纳兹波的“饕餮恶灵”等引导性终极技能)

精神控制(R):1秒后,控制目标英雄的移动,对方将无法控制该英雄,引导时间持续2.5秒。

消耗:75魔法

冷却/补充时间:60秒

(并不太好用的大招,在控制对方移动时,自身也自晕2.5秒,当了活靶子。不过在有极端需要“制裁”的对方英雄且己方集火能力达标的情况下可以点出,针对猎空、维拉等又跳又脆皮的英雄偶尔有奇效。哦,对了,施放这个大招时,自动播放《上层精灵的挽歌》作为BGM)

第五层(lv.13):

生命吸取(可选)

暗影匕首每次传染到一个敌人身上就会为你恢复[37+每级4%]点生命值。

(本层天赋基本均可选,但这个天赋选择的相对较少一些,如果到了13级,团战还是基本都发生在兵线上,那么就点这个吧,也许有点用……)

风行者(推荐)

使用索命妖魂传送后,恢复凋零射击全部使用次数。传送后可以在5秒内无消耗地再次施展索命妖魂。

(本层最推荐的天赋,18Q天赋的核心天赋,既可以增加你的Q的数量变相增加输出,也可以用两段E来完成追杀或者逃生,也可以配合1级的E天赋更快速地打野,是本层最推荐且灵活的天赋)

被遗忘者的意志(可选)

激活后变得不可阻挡,并提高40%的移动速度。持续3秒。

(如果对面控制很多,而且又都砸向你,那么就选这个吧)

法术护盾(可选)

每隔30秒,获得50点法术护甲,抵御下一次敌人的技能和后续技能,使受到的伤害降低50%,持续1.5秒。 可以开启或关闭该天赋是否自动触发。

(如果对面技能输出为主,而且你又经常吃到不明AOE,那么就点这个吧)

第六层(lv.16):

闪避射击(可选)

每当有敌人被凋零射击击中,你就能获得10%的移动速度,持续2秒,最多叠加至30%。

(不太推荐的天赋,如果你4级天赋任性地选了“顺风箭矢”,那么这个天赋也许是可以选的,风筝能力有所提升)

死寒之拥(推荐)

暗影匕首使第一个被击中的敌人的护甲降低25点,使其受到的伤害提高25%,持续2秒。

(本层天赋在小黑改版的时候有较大幅度的削弱,但是针对单点目标进行集火时,依然是最佳选择,推荐)

剧痛难忍(可选)

黑蚀箭同样会对英雄生效,在持续时间内使他们的移动速度降低6%,最多叠加5次。

(原本1级有一个延长特质持续时间的天赋,搭配这个天赋使用效果很好,然而在那个天赋被删除之后,这个天赋的实用价值相对减弱了不少,因此仅作为可选。)

冰冷无情(可选)

使用技能后,你接下来3秒内的下一次普通攻击造成40%的额外伤害。

(小黑版的“一鼓作气”,虽然小黑可以触发本天赋的机会很多,但不是很推荐,仅作为可选天赋。理由:1.16级太靠后,且同级有更优秀天赋可选;2.小黑攻速虽然比较快,但是本身普攻平A伤害不高,且当前爆发输出爆炸的版本,不太可能给你很多时间去QAQAQA;)

第七层(lv.20):

震耳欲聋 (推荐)

哀恸箭爆炸中心的敌人受到的伤害提高50%,沉默效果持续时间翻倍。

(强化沉默箭,顺风局逆风局都可选,沉默时间翻倍的中心范围并不算小,推荐。)

黑暗女王的召唤(如果选了这个大,可选)

精神控制目标的移动速度提高100%。

(没啥特别好说的,跑过来的速度变快了。)

风暴之怒(不推荐)

每5秒,你的下一次普通攻击会对目标造成91点额外伤害,并对附近所有小兵、雇佣兵和怪物造成228点伤害。

(这个谐星天赋我是没点过……)

风暴转移(推荐)

激活后传送到附近区域。

(闪现,大家都懂的,追杀逃命必备良药)

综上,个人推荐天赋速记:1-3-1-1-2-2-1

Part 3 英雄使用个人理解分享

1. 常见英雄别名:小黑,女王(同凯瑞甘,需要区分),希瓦

2. 小黑的Q技能使用方法基本同丽丽的Q技能,只不过这个是进攻性技能。攻击最近距离的敌人,也就是说可以通过“丢沙包”的方法去挽救可能被小黑收割人头的队友的性命,反过来,小黑如果想收割,也需要注意在面对多个对方英雄时的走位。

3. 经常看到有小黑的队伍1级去拆某一路的门牙,然后看到队友用小黑去拆的时候,要么用E去控制对方门牙,要么就先被塔打几炮再用W/Q技能去控制塔,看得我这个强迫症浑身难受。在这里分享一个既可以不被炮打又可以控塔的细节:最远距离对着目标门牙旁边的墙丢个W, 等传染到了门牙再凑过去,控制走位,Q控一边门牙,普攻控另一边门牙,控双塔是小黑的基本功。

4. 再次激活E技能传送时是带有不可阻挡效果的,因此可以预判对方控制技能的生效时间来重新激活自己的E技能来Counter对方的控制技能。比较常见的情况是和祖尔对线,祖尔对你用E技能“骨牢”,你听声音判断(“呕~~~~”快吐了的时候),在骨牢即将生效的瞬间重新激活E传走,骨牢的定身无效。

5. 小黑是不怎么怕伊利丹的后排之一,切记,不要伊利丹切到你你就就只顾着跑,跑不掉的,还不如跟他拼只要你有15个Q,那基本是五五开啊。

第二部分 辅助型英雄

首更:2017年2月28日。看到大家的留言和支持收藏还有提意见的,非常感谢大家。昨晚大概想了一下我刚开始玩以及新手现在上手时接触英雄的顺序,感觉应该都是从相对廉价的英雄入手的,所以以后更新应该会按照金币从低到高原则进行。

辅助型英雄,顾名思义,在绝大多数情况下作为新手的你,主要职责就是辅助队友,这种职责包括但不限于:提升生命值;提供护盾;控制敌方英雄为击杀创造条件或者为己方英雄拆火(包括解除控制);提供反隐形措施;提升友军抗性、护甲等。在特殊情况下可能会需要你补充伤害、占线吃经验以及清理野怪之类。所以,请跟紧你队友,你的队友需要你。因为本人几乎整个WOW生涯玩的都是奶,所以辅助英雄玩得还算比较顺手,希望能够为大家时空枢纽的辅助旅程尽到绵薄之力~

那就从丽丽开始吧。

1.丽丽·风暴烈酒——世界行者

Q&A:什么样的你也许适合丽丽?

如果你刚接触风暴英雄又想玩一个辅助英雄——没错,就选丽丽,因为她足够简单。

如果你是个萌妹子,又想玩一个和你一样的萌妹子英雄——丽丽再弱,她也萌萌哒。

如果你很懒——丽丽的3个基本技能加上2个大招,只有1个需要选择目标,让你足够安逸。

在A测刚接触风暴的时候,丽丽应该是我第二个玩的英雄。

因为丽丽简单、无脑能力也还可以,而且不容易猝死,是非常适合新手拿来上手的英雄之一。

另一个,不管丽丽的能力再怎样,但是她萌呀,萌才是一辈子的事情,所以会吸引很多妹子玩儿丽丽。

Part 1 特质&技能

特质(D):无影步:当受到伤害时,丽丽的移动速度提高 10% ,持续 1 秒。

(丽丽跑得快的特质占她不容易猝死的一半原因)

治愈佳酿(Q):为附近生命值最低的盟友(英雄优先)恢复[204+每级4%]点生命值。

消耗:30魔法

冷却/补充时间:3秒

(丽丽的主要治疗技能,因为这个技能不需要你选择目标,按住Q就会自动寻找目标去治疗,所以打架的时候,按住Q不撒手准没错。这个技能的主要问题也是不能选择目标,有的时候加不到你想加的人身上去,所以有时候稍微需要控制下走位)

云端祥龙(W):为目标友方英雄召唤一条云端翔龙对附近敌人自动进行攻击,每次攻击造成[30+每级4%]点伤害。英雄同时只能拥有1条云端祥龙,持续8秒。

消耗:30魔法

冷却/补充时间:10秒

(作为输出手段,W小龙的确是稍稍有点捉鸡的,基本上是丢到己方坦克英雄或者近刺身上蹭蹭伤害,或者自己的时候稍微加快下清线速度,偶尔还可以追杀补刀~)

炫目之风(E):向最近的2名敌人掷出炫目之风(英雄优先),造成[137+每级4%]点伤害。 受影响的目标被致盲,持续2秒,使他们的普通不会命中。

消耗:40魔法

冷却/补充时间:10秒

(作为输出手段,E比W小龙高到不知道哪里去了。但是,E技能最重要的还是致盲!丽丽不容易猝死的另一半原因,就是这个致盲了,可以有效针对伊利丹、雷诺、泰凯斯等靠平A吃饭的英雄)

千杯不倒(R):快速治愈附近受伤最重的盟友(优先治疗英雄),为其在6秒内恢复[1697+每级4%]点生命值。

消耗:100魔法

冷却/补充时间:70秒

深海游龙(R):召唤一条深海游龙,在一小段时间后击中距离最近的敌方英雄及其周围所有敌人,造成[330+每级4%]点伤害并使他们的移动速度降低70%

消耗:50魔法

冷却/补充时间:45秒

Part 2 天赋取舍

第一层(lv.1):

咒术师的追求(推荐)

任务:收集恢复之球使你的每秒法力恢复提高0.1点,最多提高2.5点。 奖励:收集25个恢复之球后,使你的最大法力值提高100点。

(现在还保留通用版吃球天赋的少数几个英雄之一,有效提高续航,值得推荐。)

专业投手(不推荐)

治愈佳酿的施法距离提高30%。

(一般不点,无实质提升增加Q30%的距离也意味着丢错的距离也增加了30%。想一下:残血脱战的队友正好在你增加的30%的范围里面,而还在战场的队友因为血线没有残血队友低,没有吃到你这个Q……)

永恒之物(可选)

云端翔龙的持续时间延长50%。

(我只推荐在一种情况下点:就是你跟玩儿前排肉的英雄一起玩, 而且你也考虑4级点出“治愈祥龙”,带治疗效果的龙挂在前排肉身上还是有点用的)

狂风之力(不推荐)

炫目之风造成的伤害提高50%。

(你是个新手辅助,请先不要考虑输出)

第二层(lv.4):

治疗结界(推荐)

激活后在地上放置一个结界,每秒为范围内的盟友恢复他们最大生命值的2%,持续10秒。

(虽然被砍过,但是依然推荐阵地战抢夺机制的图点选,比如巨龙镇、天空殿、永恒战场、炼狱圣坛、诅咒谷以及末日塔)

治愈翔龙(可选)

云端翔龙每次进攻时将为友方单位恢复[23+每级4%]点生命值。

(可选情况如上所述)

超强漩涡(可选)

炫目之风击中的敌人数量从2个提高至4个。

(如果对面有3个以上平A型英雄,那么就可以点这个。比如阿塔尼斯、萨尔、雷诺、维拉、卡拉辛姆这样靠平A吃饭的英雄多的时候)

持久致盲(推荐)

炫目之风的持续时间提高50%。

(也是本层点选比例很高的一个天赋,致盲时间2秒变3秒,喂,阿塔尼斯50秒CD的大招才致盲4秒好嘛。非常有效地针对伊利丹、萨尔、阿塔尼斯等平A近战)

第三层(lv.7):

完美一击(不推荐)

施放治愈佳酿之后,其法力消耗在6秒内降低10点。该效果不叠加。

(本身蓝耗不高,而且还有吃球天赋,不推荐)

千年老酒(不推荐)

治愈佳酿在6秒内恢复额外的[62+每级4%]点生命值。

(为Q技能增加一个HOT效果。如果这个天赋在4级,那么它的竞争力会不错。但是7级同级有很重要的净化天赋,况且增加的治疗量又不多,因此不推荐。除非对面0控制才点。)

闪电翔龙(可选)

云端翔龙的攻击会弹射至附近3个目标,对每个敌人造成[15+每级4%]点伤害。

(可选情况如上,1-4-7都点W就是所谓翔龙流,配合己方前排肉可食用。另外一个就是……对面真的没有控制,不用点净化。)

净化(推荐)

激活后使目标盟友变得不可阻挡,持续1秒。无法对自己使用。

(本层唯一推荐。当前版本真的是个前排和控制的版本,各种软硬控满天飞啊。大多数前排都有硬控或者让你强制位移的技能。另外还有施加给队友的克罗米的“时光循环”,奔波儿霸的“章鱼缠绕”等单控大招,也可以通过净化来移除)

第四层·终极技能(lv.10):

千杯不倒(R):快速治愈附近受伤最重的盟友(优先治疗英雄),为其在6秒内恢复[1697+每级4%]点生命值。

消耗:100魔法

冷却/补充时间:70秒

(绝大多数情况下的选择,因为你是个辅助!但是请注意走位,不要被打断。)

深海游龙(R):召唤一条深海游龙,在一小段时间后击中距离最近的敌方英雄及其周围所有敌人,造成[330+每级4%]点伤害并使他们的移动速度降低70%

消耗:50魔法

冷却/补充时间:45秒

(少数情况下的选择,如果你的团队有2名以上的辅助,另一名辅助走的是辅助路线,而且你们团队缺伤害输出,那么就点这个吧)

第五层(lv.13):

迷踪步(不推荐)

无影步触发时,获得75点物理护甲,抵御下2次英雄的普通攻击,使受到的伤害降低75%,持续10秒。 该效果有10秒冷却时间。

(首先,你不应该站到能让敌方的远程普攻打到你的位置;其次,如果近战普攻英雄来突你,你还有E技能;E技能还不行,那请看本层第4个更优天赋“缩小射线”。)

妨害之风(可选)

炫目之风还会使敌人的移动速度降低25%,持续2秒。

(优势局但己方腿短的情况下可选,特别是前面点出4E的情况下点这个基本上就是团队整体减速)

席卷之风(不推荐)

炫目之风每击中一个敌人,技能强度提高5%,持续8秒。额外击中敌人会刷新该增益的持续时间,并进一步提高技能强度。最多叠加4次。

(对于新手来说,考虑E-Q技能顺序相对略早,况且技能强度提高又不多)

缩小射线

激活后使敌方英雄的伤害降低50%,移动速度降低50%,持续4秒。

(本层唯一推荐,对,我就是想让你点这个。谁点谁知道,特别有效地防萨尔、伊利丹以及格雷迈恩等突脸英雄。)

第六层(lv.16):

本层天赋并无绝对推荐,都有可以点的情况。请根据自己的喜好以及具体情况判断点选。

出入无形(可选)

被击晕或定身提供50点护甲,使受到的伤害降低50%,持续4秒。 该效果有10秒冷却时间。

(如果对面昏迷和定身控制较多,例如牛头、穆拉丁、萨尔之类的,点出此天赋可以有效地提升自身的生存能力)

安全冲刺(可选)

无影步的移动速度加成从10%提高至20%。

(简单粗暴的天赋,你打我我跑还不行嘛?通常情况下不点,因为其他的天赋更好。)

一酒两用(推荐)

治愈佳酿可以治疗2名友方单位,但冷却时间延长1.5秒。

(这个天赋让丽丽有一定的群奶能力,代价是Q的CD延长一点,直接提升治疗能力,比较推荐点出这个天赋)

翔龙伙伴(可选)

你对队友施放云端翔龙时,你自己也会获得一条。

(如果前面1-4-7级都选择强化了W小龙,点出这个天赋也是可以的。)

第七层(lv.20):

万杯不醉(可选)

千杯不倒可以同时击中两名目标。

(进一步提升群奶能力,是个不错的选择)

双龙戏珠(可选)

深海游龙击中一个目标后,将在命中目标的位置召唤另一条龙。

(如果10级选择了这个大招,那么可以选择强化,可以带来不俗的输出以及减速控制,产生类似阿尔萨斯冰龙的效果)

功夫大师(推荐)

无影步有效期间,技能冷却速度加快150%。

(推荐这个天赋的理由如下:首先,你的特质跑得快,保证了自身不太容易猝死,可以适当地和对方进行一些PY交易;其次,CD转的快,也就变相地增加了你的治疗量,W的输出以及E的致盲,可以多丢出很多技能,一次团开出2个“千杯不醉”不是不可能。值得推荐)

风暴护盾(可选)

激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值相当于其最大生命值的20%,持续3秒。

(丽丽的奶量只能算中等,毕竟是小萝莉。而且大招抬血的速度并不算太快,如果对面的输出是爆炸输出,那么可以点出这个天赋,瞬间的护盾有时候要比中速抬血好用)

风暴转移(可选)

激活后传送到附近区域。

(闪现么,大家都懂的,不过丽丽跑得已经比较快了,点出闪现的情况不算多,看自己喜好和具体战况 选择吧)

综上,个人推荐天赋速记:1-1-4-1-4-3-3

1. 丽丽似乎没有啥别名,小熊猫?;

2. 丽丽的走位是比较重要的,站在团队后排给团队加血即可,打架的时候Q按住不要松即可,不需要一直点点点点点点点点;

3. 引导“千杯不醉”的时候要注意对方能打断你的技能,被打断了可就没了~

4. 丽丽“有可能”是这个游戏里最难被单杀的英雄,因为你跑得快,还能奶,点出20的“功夫大师”天赋还能加快技能冷却,所以1V1的时候不要太怂,比如面对伊利丹,给自己一个W,然后风筝他,他贴进来就给个E致盲,再不行给个缩小……这样你才是“丽丽大魔王”。

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