暗黑破坏神2死灵法师分析
看楼主这么认真我介绍一下我的看法吧我简略看了一下楼上的说法就是不值得把技能点浪费到不必要的技能上1、石磨只加一点就可以了,如果是纯召,就家大钢铁石磨,过路点为了家重生,重生也是一点,加多浪费,靠装备撑起来2、尸爆一点就可以,多了是浪费,只增加范围,不加伤害,装备撑上足够用了3、骨盾只有在1.10的时候加,以前有个漏洞,骨髓行走可以给33级的骨牢加成,1.11修正了,没必要加4、雇佣兵用到祝福瞄准的,理由很简单,伤害再高,打不着,有个屁用5、有钱做个骄傲给雇佣兵拿,20级的专注伤害加成比9级的狂热厉害多了!狂热给自己加的伤害和速度多,给队友的少,去看圣骑士的技能就知道,何况才是9级的6、多余的技能建议加到毒素技能上,骷髅法师是垃圾,只要一点就可以了,我也喜欢这个角色,有兴趣一起探讨一下
暗黑破坏神2 关于死灵法师的问题
这个在地狱光靠召唤肯定是不行的,自身应略有其他技能辅助
都是纯召加尸爆配合的死灵是地狱漫步者,本人也认为如此,推荐技能如下
骷髅召唤,支配骷髅加满 召唤反抗看实际情况,和装备附加超过60%就行 骷髅推荐粘土10点左右(减缓对手速度,对付难缠对手十分强大) 钢铁可以加满 骷髅法师,火焰石魔别加(法师是过路技能,只加一点就行)到地狱后一个小怪全抗性,火焰还不如一只骷髅。。 重生不用加那么多,5—6点就行,你点多了后面的还没出来前面的就没了。。。。。
尸爆10点以上,通地狱神技 骨盾应该加一些 诅咒伤害加深加到和尸爆一样范围,右边一直到衰老点一点,打BOSS时伤害反噬也很好用(比如像老暗,估计你那些骷髅他一个技能就全秒了,我是用伤害反噬加石魔磨死的。。。) 再有我啰嗦一句就是佣兵最好用第二幕进攻枪兵,自带进攻光环增加团队输出
还有所有技能点带任务应该是110点,,,你点这些足够了,剩下的看你喜好了
都是纯召加尸爆配合的死灵是地狱漫步者,本人也认为如此,推荐技能如下
骷髅召唤,支配骷髅加满 召唤反抗看实际情况,和装备附加超过60%就行 骷髅推荐粘土10点左右(减缓对手速度,对付难缠对手十分强大) 钢铁可以加满 骷髅法师,火焰石魔别加(法师是过路技能,只加一点就行)到地狱后一个小怪全抗性,火焰还不如一只骷髅。。 重生不用加那么多,5—6点就行,你点多了后面的还没出来前面的就没了。。。。。
尸爆10点以上,通地狱神技 骨盾应该加一些 诅咒伤害加深加到和尸爆一样范围,右边一直到衰老点一点,打BOSS时伤害反噬也很好用(比如像老暗,估计你那些骷髅他一个技能就全秒了,我是用伤害反噬加石魔磨死的。。。) 再有我啰嗦一句就是佣兵最好用第二幕进攻枪兵,自带进攻光环增加团队输出
还有所有技能点带任务应该是110点,,,你点这些足够了,剩下的看你喜好了
2021《暗黑破坏神2》死灵法师流派详解是什么?
《暗黑破坏神2》死灵法师流派详解是介绍死灵法师的玩法流派的。在《暗黑破坏神2:重制版》中,死灵法师依旧是人气最高的职业之一,可以通过召唤小弟的方式来攻击敌人,并且自己可以在远处看戏,十分安全。
主攻技能骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
《暗黑破坏神2》其他情况简介。
游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。
在游戏中主要有四种属性的元素伤害:火焰(Fire),冰冷(Cold),闪电(Lightning)以及毒素(Poison)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。
暗黑破坏神2 关于死灵法师的问题!!~~
战网打法和自己单机打法是不同的哈
如果你自己单机打, 这样加是没问题的
自己单机打 骷髅,和支配 先后没有太大分别 我个人喜欢 先点骷髅
战网 因为一般都有打装备的号,所以装备加技能很高,
所以很多人喜欢两样平均加
这个LZ就自己把握吧
如果你自己单机打, 这样加是没问题的
自己单机打 骷髅,和支配 先后没有太大分别 我个人喜欢 先点骷髅
战网 因为一般都有打装备的号,所以装备加技能很高,
所以很多人喜欢两样平均加
这个LZ就自己把握吧
暗黑破坏神2死灵法师是练骨召系好还是练毒召系好?
为什么不是纯召或者纯骨?
双修只能打打小怪,效率还比不过纯召,pk别想了,要pk连纯骨。
真要选,骨召点数太紧,还是毒召好些。
双修只能打打小怪,效率还比不过纯召,pk别想了,要pk连纯骨。
真要选,骨召点数太紧,还是毒召好些。
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