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《原神》稀释公式超详细介绍

2021-04-21 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《原神》元素反应伤害公式如何计算?

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。

攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。

扩展资料

原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。

减抗对大部分的怪来说,伤害提升率为减抗率的90%左右, 比如15%减抗大概能提13%左右的伤害。可以说是提升率非常之大。

原神琴的治疗量怎么计算有公式么?

琴的治疗量计算公式

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原神伤害计算公式

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。

攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成

伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。

扩展资料:

原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。

减抗对大部分的怪来说,伤害提升率为减抗率的90%左右, 比如15%减抗大概能提13%左右的伤害。可以说是提升率非常之大。

原神魈圣遗物怎么搭配?

1、染血的骑士道:

2件套增加物理伤害,4件套提升重击的伤害,魈主要的输出手段也是以重击为主,对于魈来说使用的收益还是不错的。

2、行者之心

魈在装备两件后可以提供五分之一的基础攻击力,装备四件则能提供35%的重击暴击率。

3、武人

魈在装备2件套后期作战阶段通过普攻和重击打出的伤害可在原有的基础上提升15%,大幅增加角色个体的存在感和附属价值。同时,若玩家能够装备到4件套,那么在释放元素战技后的一段时间里则能在2件套的基础上提升至30%。

扩展资料:

原神魈天赋:

1、增加全队的风元素和重击伤害。

2、释放E技能后,6秒内再次释放会增加15%伤害的E技能,并且可以叠加3次。持续时间内刷新BUFF持续时间6S。

3、在大招效果下,魈的所有伤害增加5%,并且在持续时间内每过3秒增加5%的伤害,最多增加25%。

4、在下坠过程中受到了伤害降低30%。

《原神》1.5前瞻直播结束,新人物八重神子是什么来...

新角色八重神子是雷神?

很多玩家看到八重神子的时候,都认为这是雷神的化身,毕竟原神中温迪和钟离都是脱离了原本的名号当一个普通人,雷神在平日的身份是八重神子也是有可能的。

其实八重神子是雷神这一说法虽然比较有趣,但是却是站不住脚的,因为在钟离的介绍中,提到了雷神曾对八重宫司的对话,一般来说不会是自己对自己对话,更何况八重宫司之所以被称为神子,是因为她是担任雷神的巫女,一人分饰两个职位基本是忙不过来吧!而且作为神明,虽然说是比甘雨小了几百岁,但是叫姐姐始终是不太合适的。

支持八重神子是雷神的玩家认为,八重神子本身眼睛颜色和耳环都是紫色元素,所以应该就是雷系角色,钟离在介绍八重神子的时候,讲到雷神巴尔故意停顿了一下,然后再补上的朋友,并且雷神也确实是比甘雨更小,现任的雷神目前也才500岁左右,原神的七神除了温迪和钟离以外,其他都是经过换代的新神。

原神已经有玩快半年了,现在还有在直播原神,这款游戏是适合慢慢玩!

慢慢品的游戏!因为现在地图只开了一小部分,七神才出了风神温蒂 和岩神 钟离!因此没必要玩得太急!每天发一两个小时玩玩游戏!之后把生活的重点放在现实中还是不错的!

以前玩的游戏都是要在线上消耗的量时间,金钱,和精力!而原神就不需要!

这也是您不知道该干什么的原因吧!至于充不充钱,游戏本身送给玩家已经有很多的抽卡原石和纠缠之结,随着时间的拉长,几乎是不需要玩家怎么充钱的!如果玩家想充的话也可以微氪一下让自己的游戏进度提升一点!看个人的情况而定!

而原神的游戏画面和情节都是不错的!而且每次活动都有一定的可玩性!还能和朋友一起联机打材料和副本!就是好友系统有点不足只能加45个好友!我现在好友都满了,好多人想加我好友都不知道怎么加了!希望以后能扩充一下好友的位置!

氪金问题不大

这方面做的还好吧,不氪金也是可以玩的,就是累一点,玩起来非常的肝,想要的人物得不到,只能不停的练自己手头有的人物,我本来是打算玩玩试试能玩的下去了再氪一点的,可玩了几天失去了兴致,就不打算花钱玩了,培养角色还是非常累的,装备要培养,等级要培养,星级也要培养,想想就觉得麻烦,愿意氪金的话,游戏过程会轻松不少。