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《欧陆风云4》贸易系统图文详细介绍

2020-10-28 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

欧陆风云4怎么玩 贸易系统图文攻略玩法详解

一、贸易中的主要概念:商人(merchant)
  商人两个任务: 1. 赚钱 collectmoney 2. 控制贸易流向 steering
  2. 贸易节点(trade node)贸易节点是商人进行上述两项任务的地点。贸易节点之间用箭头的贸易流向连接。箭头所指为去向(forward)箭尾为来源(upstream)
  3. 贸易区域
  贸易区域决定了一个省份属于哪一个贸易节点(tradenode)。贸易区域和国家领土并不一致。贸易区域的中的(trade goods)贸易产品所产生的贸易价值(trade value)都在贸易节点交易。
  4. 贸易能力(trade power)贸易能力是每个省份都能提供,有些建筑能够提高一个省份的贸易能力,且本贸易区域的省份只能给本贸易区域的贸易节点提供。
  贸易能力同样可以通过三桅帆船 (barque)保护贸易的方式来增高。贸易能力决定了你在贸易节点的市场份额。这个市场份额决定你能收集金钱或者想下一个(forward)贸易节点转移贸易额的能力。
  二、贸易的运作基本原理:首先,要明白各个贸易节点的位置控制区域以及箭头所指的贸易流向是固定的。
  一个贸易区域所产生所有的贸易价值(trade value)都在本贸易节点中,构成了本贸易区域的贸易额(local),首都所在的贸易节点只能进行赚钱(collect money)的操作不能控制贸易流向(steering)。
  一个贸易节点的总价值(total)= 来自上一节点的贸易额(Income) + 本区域的贸易额(local)- 流向下一节点的贸易额(outgoing)
  如果一个国家在多个贸易节点有贸易能力,且这些节点都没有商人干预的话,那么
  1. 首都所在的贸易节点只能且自动的进行赚钱(collect money)操作,不能被控制贸易流向(steering)
  2. 其他的贸易节点会自动向赚钱的贸易节点(如果是赚钱的贸易节点为此此贸易节点的去向forward,即下家)输送贸易额或(正好相反)输送贸易能力,且输送贸易额的优先级大于输送贸易能力的优先级(在遇到此贸易节点的上下节点都在赚钱的情况下)。

欧陆风云4 贸易系统介绍

占领更多的省份。
贸易船护航。

派出商人。
建造贸易建筑。
对贸易对手的禁运(减少他们的贸易效率)。

科技、理念或者重商主义的加成。

欧陆风云4贸易系统船只分配介绍

贸易系统船只分配介绍一直以来,大家都知道,船只维护贸易,不过一直弄不清楚到底放多少船。打开贸易栏目,在贸易能力里面有,当那里显示(不是图。是下方表格里面的贸易能力什么的。不是价值)100%的时候,就表明这个贸易区你不用再放船了。这时候新出的船放哪呢?放到下游。以大明举例:(我把首都迁到南京了。)杭州满了以后,将新出的船只派往马六甲,这时你看杭州的贸易能力,就会有一个加成BU,杭州上面的北京贸易区,以及下方的那个什么(好像是广州?不知道。。忘记了。。)贸易区。放船只的话,不会有这个加成(加成的名称是下游回流+XXX贸易能力值),所以前期中期的话,你只需要考虑,本土贸易区,以及下游贸易区(下游贸易区就一个,只有一个是承认的,也只有那一个放船后,加BU)这两个贸易区就好了,后期的话,就考虑下游贸易区的下游,以此推。用形象的比喻的话,这代的贸易就像牛的反刍或者说倒嚼,也就是下游已经被消化过一次的贸易额,再回流回去,重复消化吸收一次。

像我这图怎么解释贸易?我始终看不明白欧陆风云4这...

楼上那仁兄发的链接里的教程2013年的,版本落后不知道多少个朝代了,可能贸易没什么大改动也会有写小改动。
其实这游戏的贸易看上去很复杂,实际上,特么的真的有些复杂。
不过也不用太在意,其实说白了这游戏的贸易就是:前期自己没贸易站(某些国家)就到别人贸易站先提钱,两个商人一个去提钱一个去转钱,到后来自己抢了贸易城市就不用转了直接提钱。
然后造小帆船保护贸易/私掠就OK了,不用搞太复杂,我这游戏玩了好多个月了,但是我至今没搞懂贸易,因为我懒得去看教程,这游戏又不是主打贸易的,所以只要知道操作就够了。熬过前期不缺钱。就像你玩德国你拿下萨克森和吕贝克,你玩意大利拿下威尼斯和热那亚,你就是爸爸了,钱很多。

欧陆风云4这个贸易图怎么解释?我始终不太明白这游...

提钱没用~因为不在贸易中心提钱有减成,根本得不了多少钱。
商人主要是用来引导贸易的~你在除贸易中心以外的下游贸易区如果有贸易份额,就可以用商人把它提到上游贸易区,最后提到贸易中心,贸易中心会自动收钱,用不到商人。
PS:作为一个新人不要玩大明的好,如果不会用派系西化之前各种渣各种被虐