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《零号事件》全剧情流程图文攻略 多种结局介绍

2020-02-24 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

零号事件结局有几种 多种结局完成攻略一览

第一种是完成任务,摧毁驱动后回到了地球,具体:输入驱动代码后与anele对话,询问出她的意图后拒绝,只要一直引得她恳求你链接,就没有问题了,拒绝到最后anele会气的乱码,AI就会回归,随后回答"I'm fine.",AI会主动提出送你回地球,无论它说什么都赞同就行了。
第二种灵魂链接回到地球,摧毁驱动后与anele对话并赞同意见,坐上椅子后灵魂接入,在灵魂状态下跟随anele,打开舱门飘回地球。
第三种控制飞船,进入甲板后直接拒绝摧毁驱动,不要让AI说出驱动代码,连续拒绝后AI情绪不稳被anele趁虚而入,先了解anele的意图后,再拒绝链接,连续拒绝后anele乱码AI就回来了,接着告诉AI anele在这里,AI最后会说它已经没有办法摧毁驱动,并自我删除,飞船将交付给你。

求有多种结局的游戏,角色扮演,养成,或者全剧情...

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黑暗之魂3结婚结局怎么达成 安里全剧情流程任务介绍

首先打完冷冽谷的波尔多之后使用小环旗到达下一个场景,抵达篝火之后下楼左转到悬崖边,一群背着龟壳的人中有一个能对话,同意他做你的随从,他会回到火祭场。可以在他那免费升级,第一次直接升级,后来每死亡两次可以升级一次,一共5次。然后传送出去再回来他会死,旁边出现NPC尤利娅。然后在游戏中通过活祭品之路抵达桀罚森林,在篝火出可以看见安里和沉默骑士。对话安里表示可以互相帮助,并给了青之守护者的契约,继续游戏,进程到深邃教堂后,安里会出现在火祭场,对话中安里表示教堂的棺材里没发现薪王吞噬神明的阿尔德里奇的尸体,他应该是回到了家乡冷冽谷了,想去冷冽谷必须要拿到人偶。之后游戏进程到卡萨斯目的,看到安里,她表示同伴沉默骑士不见了,继续前进到霸王沃尔尼之前的吊桥旁边,安里表示还是没找到沉默骑士。如果玩家在灰烬湖找到沉默骑士并杀了他,马上回去可以告诉安里灰烬湖的位置。再往后到冷冽谷的教会篝火最后一次看见安里,她表示要像玩家一样变成坚强的人,这个时候剧情会出现分支,角落里有一个用拟态伪装成石像的老太婆,如果砍了她,就不会发生结婚事件,尤利娅变成敌对,黑暗之王路线不能达成。如果不砍。回火祭场和尤利娅对话,会说和安里结婚的事。在打完吞噬神明的阿尔德里奇之后,在旋转机关之前的一个圆形大厅里,对着葛温的巨型石像打一下,会出现隐藏通道,进入后发生结婚事件。如果当初砍了老太婆,就不会有这个事件。会在亚诺尔隆德大门看到安里的召唤符,进入后和她一起打阿尔德里奇。成功后回到火祭场,矮人薪王把安里的剑交给玩家,并表示玩家不要去追她了。如果之前告诉了安里灰烬湖的位置,她就会出现在杀死沉默骑士的地方,拿着一把断剑和玩家对战。如果没有告诉她灰烬湖的位置,她就此就消失不见了

如何评价零号事件这款游戏

首先这个游戏流程非常短,一条线走到底,没有支线没有分支,只要英语合格,不卡关,边看风景边跑流程,3-4个小时通全结局足够了。

画质相当不错而且游戏大小居然只有1.9个G,音乐和音效也非常棒,很有代入感,特别是那首主题曲,好听。剧情虽短但不显得贫乏,最后还有点小震撼。

然后来说重头戏,也就是这个游戏的AI。
首先并这个AI并不能说200万句话,大家好好想想,算平均一句话10个词,200万句话就是2000万词,一卷冰与火之歌不过50万词,相当于40卷冰火的量,明显不可能。实际上经过解包,这个AI大概只能说4800句话。

另外由于这个游戏剧情单线,且变数不多,从头到尾只有5个名字出现,需要互动的物品也不过十来种,极大的简化了AI对事件的判断。基本逻辑就是每个名字和任务物品都有一个回答库,特定疑问词+物品/人名+特定动词,在不同任务阶段,都会有不同的回答库,所有问句的回答都在库里抽。缺点就是经常答的莫名其妙,似是而非。

在一些常用语上,这个游戏也用了一个很聪明的做法,就是直接从一个固定的库里抽回答,只要你说yes,他的回答不是Aye就是terrific,看上去话是对上了,实际上玩家根本没法继续接话,强行终止了对话,想问的也问不出来了,导致后面我根本不敢答yes/no。

实际上这游戏主要还是利用玩家来完成对话,要知道人类是会本能性的进行揣测的,当人遇到一个似是而非的答案的时候,人的第一反应是揣测这个答案的含义,进而给出自己的下一句回答来继续这个对话,而游戏里这套回答逻辑总能给出似是而非的答案,让人有揣测的切入点,回答中又多少包含了一些信息,一步步带着玩家深入。

最后就是闲聊,所有无关剧情或者AI回答不了的问题,全部会在一个专移话题的回答库里抽回答,一般都是说些什么【你还想不想继续了】【如果你不想继续你就接着问问题吧】之类导向性的回答,强行终止无关对话。

只能说,在这个游戏里,话题已经被限定成游戏内部剧情,讨论也主要限于游戏内部因素,在此基础上,这个AI的对话有了一个还算不错的效果。这点在关底最为明显,当AJ女士出场,其对答之流畅简直让人难以置信,真的有如真人,后来经过我的研究,由于那一段是剧情的关键部分,一问一答的逻辑性很强,很容易提前猜到玩家会说什么,因此回答基本是定死的,你无论说什么都会回答那几句,但由于玩家不会在那种情况下乱问,所以显得AI非常牛逼,以假乱真。

不过这个似是而非的回答逻辑,缺点也很明显,那就是任务指引不清晰。由于所有任务和剧情全部要靠你和AI说话来推进,如果你一时没有问到点子上,或者没有理解AI的意思,很容易就会造成卡关,而且一卡就是很久。而且AI会故意隐藏功能和命令让你猜,着实是让人觉得蛋疼。。。比如有一处要启动电梯,我打activate elevator没有用,加上AI本身操作帮助里没有提可以操作电梯,导致我以为电梯不能用,卡了很久的关,最后去攻略上一看,居然输入use elevator就可以用,什么鬼?

虽然吐槽这么多,但是这个游戏的创意,画质,还有仿真AI确实有其厉害之处,用有限的语录做出了以假乱真的对话AI,而且据说这是一个法国学生组的作业作品,相当厉害。我还是极力推荐有条件的人可以买入一试。

《零红蝶》最后结局有几种?

有四个,详细如下——

1、迷惘:

澪丢下茧离开村子,任意难度下,终刻姐姐被抓走后直接进入神社离开村子。这个在美版和欧版游戏里算是一个结局,是最坏的结局。

2、红蝶:

澪代替八重完成红贽祭,Easy或Normal难度下通关(后作沿用此结局)。妹妹的脖子上留下了红蝶状的掐痕。茧化作红蝶飞出虚时对着妹妹天苍,零说了句谢谢,然后在妹妹痛彻心扉的呼唤声中飘然远去。

3、虚:

澪成功与姐姐逃走,hard难度以上通关。零睁开眼了,由于看见了虚受到诅咒她的眼睛瞎了,在痛苦中被姐姐搀扶着出了村子。

4、约定:

Xbox版限定,澪和茧一起逃出村子达成。在最后的零之刻,妹妹打败纱重跑向姐姐的时候,八重现身出现在绝望的纱重面前,两人站在虚的边上拉着手,此刻她们腰上的红色束带也连在了一起。而黑泽两姐妹则坠入虚里,完成约定,仪式结束。而天苍 零则抱着醒来的姐姐天苍 茧共同见证的村子重现阳光的温暖一刻。

扩展资料:

故事背景——

皆神村建筑于黄泉的入口“虚”之上,“虚”会周期性地鸣动,喷发出名为“暗”的恐怖力量。由于双子间的羁绊所产生的力量足以压制虚的鸣动,所以皆神村会定期举行红贽祭仪式,对虚进行压制。仪式中,以双子中先出生的巫女为祭品,由姐姐或哥哥亲手绞杀后,再将尸体丢入虚中,以平息“虚”的鸣动。这个仪式也称为“阳祭”。

在立花兄弟的仪式中,由于立花树月对死去的睦月思念太强烈,导致仪式失败了。于是身为祭主的黑泽家当主只好实行“阴祭”,把外来人切割凌迟变成名为“楔”的人柱,再将尸体抛入“虚”中,以凌迟时的强烈痛苦暂时压住“虚”的力量。民俗学者真壁清次郎因此而牺牲。

一直深信八重会回来的纱重,最后被无路可走的祭主和村民吊死,然后将尸体投入了“虚”。由于执行的方式错误,导致仪式再次地失败,于是“大偿”发生了,“虚”中的暗不断喷发,整个皆神村皆被阇完全笼罩。成为怨灵的黑泽纱重及真壁清次郎则从虚中窜出,残杀了全村村民。皆神村一夜之间,成为了在地图上消失的村子。

几十年后,天仓双子来到附近的树林玩耍,为了追上被红蝶诱引的茧,澪走向树林深处,因而踏进从地图上消失的村庄,正式揭开了游戏的序幕。