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魔兽世界萨满三系职业特质效果汇总介绍

2019-11-29 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

魔兽世界中各职业的特点…

萨满

魅力指数:★★

他曾是部落方面的精神领袖,我认为现在仍然是(即使联盟现在也有这职业)。因为比起LM萨满马桶般的图腾,BL的棍棍显得更加正宗,是名符其实的“恶棍”级别职业。也是样样都会无一精通职业类的重要代表。然而就是这样一个头顶灿烂光环又貌似好玩的职业,玩家人数却是最少的。甚至比小D和MS还稀少。原因我想首先体现在他的技能繁琐。注意我说得是繁锁而不是复杂。正因为他样样都会,所以他有比其它职业更多的技能,而且这些技能不像其它职业那样可以忽略掉一些。光那一排图腾已经让人眼花燎乱。PVE的时候该插哪些图腾,PVP的时候该插哪些图腾,跟不同职业不同时刻又分别该插哪些。如果你不能做到设置足够多的快捷键,我无法想象萨满能成为真正的“恶棍”。也许你可以洗成恢复在城门口玩弄小潜,也许你可以在奥战里搓闪电偷着乐,你还可以在小德面前很酷得变成一只幽灵狼,然后自豪的说,这是俺的祖传秘方。但,就算是这样,也无法弥补乏味和疲惫。这就像社会需要各行业的精英,当你没有什么特别突出的才能时,你就会知道问题有多严重。硬要给我些理由爱这职业,那就是他的玩家人数不多且属于大受欢迎的治疗职业,SO,不怕没工会要,不怕没人组。如果生在LM阵营,那你可以享受国宝级待遇。PS:SM是非常适合做RL的职业。

德鲁伊

魅力指数:★★☆

小德是个很好玩的职业,但也只能说是很好玩。相比萨满,他是更出色的万金油,能加能抗能打能BUFF。TBC里更是前途无限。野D能抗能打,树人治疗不比牧师差,鸟人爆发力比起FS过之无不及。但是等等,首先野的时候我不喜欢趴着,还有就是最怕听到别人来句:“这谁的BB啊?”倒。树人?对,树人,不是人。鸟人?OMG,不管你怎么争辩,的确平衡德就是个鸟人。以上都是次要的。重点来了。小德是很好玩,但你想玩很好,那是相当滴困难。首先你对技能按键的设置要比其它职业更加巧妙,其次你要学会快速熟练掌握好各种变化的衔接。最后你就算做到了上面两点,你会发现整个PK过程,你有时候经常要逃逃加加,加加打打,一会儿趴着一会儿站着,眼看着一掌就可以拍死对方的时候,你总是意外的发现最后那一下通常都轮不到你自己。不是被战士冲过来补一刀,就是有个FS过来劈哩哗啦一下。结果就是你打上半天的劳动成果被人家轻易拿走。SO,德鲁伊也是最少玩家的职业之一,好的小德更是稀有品种。

圣骑

魅力指数:★★★

他曾是联盟方面的精神领袖,我认为现在仍然是(即使部落现在也有这职业)。华丽的战马,光鲜的外表,总觉得只有人类才最胜任这一职业。当部落的血精灵斜扭着身躯开无敌的时候,我认为那是对圣光的一次亵渎。我不管暴雪以什么理由来解释,这都是目前为止WOW最大的败笔。将来也是,没有之一。圣骑是最强大的辅助职业,无论是对PVE还是PVP都有着巨大作用。是各工会和队伍非常渴求的职业之一。但由于他练级相对较慢,SOLO能力差。因此很大程度上影响了他对玩家的吸引力。也只有存在与生俱来的骑士情节的国外玩家才会特别热衷。而在国内,根据平时接触,相对其它职业,圣骑玩家的年龄层是最成熟的的一群。让其沦落为少数玩家职业之一的另外个重要原因就是,他的PK过程太缺乏激情。没有什么追逐能力,没什么控制能力,也没什么逃脱能力,天生就是活雷锋,为人民服务用的。可是现在这个社会,这样的人已经不多了。SO,尽管是非常受欢迎的职业,实际坚持到最后的人却不多。

术士

魅力指数:★★★☆

这是英雄级别的职业。也是倍受景仰的职业。曾几何时,他站在铁和奥的门口,可以让周围的人失去挑战的勇气。可是TBC前,他也是最不受欢迎的职业之一。很长一段时间,PVE几乎可以不需要SS的。这种情况在TBC后得到了改善,即使在PVE副本里也展现出强大的英雄本色。如果说萨满的技能是繁琐,那么术士就可以用复杂来形容了。只不过熟悉了以后,实际用到的技能其实也不多。SS职业的欢乐是建立在别人的痛苦之上的。那一排DOT就像丢手绢一样,丢啊丢,然后就看着对手华丽的不停的掉血直至OVER。当然也有被小潜盯上而无法摆脱时的无比郁闷。DZ就像只讨厌的苍蝇在周围嗡嗡个不停。如果在混乱的战场更是束手无策等死。如果一定要找出SS的缺点,那就是他与人PK的过程不够洒脱流畅。可以说是莫明其妙的让对手死去。而且无论你多牛B,在其它职业眼力。都是正常行为。因为你是BUG。但如果你被别人切了。则就是不应该的,说明你是菜,很菜很菜。SO,不是谁都有勇气和自信而且要忍受孤独去选这一职业的。因此术士理所当然的加入了少数玩家职业的俱乐部。

牧师

魅力指数:★★★☆

为什么说牧师是比较适合女生玩的职业呢?因为地球人都知道,他是操作最简单的。尽管好多职业也有优秀的女生玩家代表。但不得不承认,女生玩WOW的天赋要远逊于男生。所以在治疗职业的高端玩家中仍然以男生为主。牧师是最受欢迎的职业之一。这跟现实社会一样。有奶就是娘。虽然现在二奶(如圣骑,SM,小D)地位大大提升,但大奶的地位是不可撼动的。尽管集万千宠爱于一生,但很多时候为了PVE副本,基本都走上神牧的不归路。在开始各类插件还不普及的年代,MC时盯着队友的血条加血,时间久了不是成了斜视眼就是成了斗鸡眼,那叫一个累。所以这个看似操作简单的职业,实际却是最需要一流人才才能玩的职业。因为你要学会忍受枯燥,学会比其它职业更聪明的利用专业去赚钱。因为你不能指望自己靠奶死小怪赚钱。TBC后,暗牧和竞技场戒律M的崛起,牧师职业的魅力提升不少。在玩法上也有了更多的选择。因此人数已经接近部分服务器已经超越了术士这一职业。

猎人

魅力指数:★★★★

SOLO之王的美名绝非浪得虚名。LR绝对是野外最强职业。没有之一。同时还是唯一可以修改宠物名字的职业。光以上两条,就足够使他成为最受青睐的人气职业之一。在PVE副本中LR是最佳标怪手,在PVP战场里LR是最佳狙击手。无论以前还是现在我相信将来也是。战场杀人榜前五名永远都应该有猎人这一职业的名字。可是由于其它方面的欠缺。LR终究成不了主流职业。尽管他在某些方面据有不可替代的作用。但跟SS一样,他仍然是一个比较孤独的职业。在PVP方面,LR的操作提升空间是最小的。虽然多重爆击后的华丽数字就像SS看见种子爆了一样快活。但不管是副本还是战场LR的自动射击经常能让人睡着。虽然兽王唯我独尊,但也只是兽王,兽字在前。给人感觉是BB带着人在玩。所以LR也是最容易腻味的职业之一。SOLO的强大就像把双刃剑,使你可以一个人完成很多任务,同时也可以让你失去伙伴。WOW毕竟是团队的游戏,你总不能可能一辈子与宠物为伴。SO,到最后LR往往都成为某些玩家的打钱小号。

潜行者

魅力指数:★★★★☆

最强的DPS职业输出者。强大的SOLO能力和生存能力。在野外,只有小潜郁闷其它职业,没有其它职业能郁闷小潜潜。来无踪去无影,可以拿着最酷的单手武器。可以开锁。不错的控制与反控制能力。这一切都使潜行者成为了最具人气的职业之一。多变的天赋选择,最简洁的技能却需要最复杂的操作技巧。最恰如其分的体现了简洁是智慧的灵魂这一真理。面对不同职业偷袭成功后的快速击杀,可以说是畅快淋漓。唯一缺点就是同行太多,导致副本地位严重下降。还有就是一但暴露目标后,特别是在战场,很容易就会成为被击杀的首先对象。那真是想逃不能逃最悲惨。群战中的疲软,给人以小丑的感觉。最最不能忍受的,无论你多强大。你在工会的地位也不及MT的N分之一。但潜行者较快的练级速度加上TBC以来,竞技场地位的提升。始终使他成为WOW中最受欢迎也是最耐玩的职业之一。同时我相信,他也是全职业中最受欢迎的小号职业之一。有这么多桂冠的存在,即使永远成不了主流职业,潜行者,曾经的盗贼。都是九职业中最接近完美的一个职业。四星半名符其实。

战士

魅力指数:★★★★☆

战士是最苦命的职业。是对装备最苛刻的职业。其它职业装备差的影响并不大。但是战士不行。也是怨妇最多的职业之一。同时还是修理费最贵,赚钱最不容易的职业之一。他有太多不好的一面。但即使是这样也无法阻挡他的魅力,他的人气。他勇往直前横冲直撞的技能,他充满激情的斩杀。还有那武器撕裂对手所发出的震憾声音,都让人热血沸腾。在我眼里他就是最男人的职业。你看那些套装的名字:勇气,力量,愤怒,无畏,战神,毁灭,冲锋。还有哪个职业能与他的套装如此完美,名字如此的贴切,如此的符合这一职业的特点,没有!以前是现在是将来我相信也是工会的MT都应该是战士,MT的优秀于否直接决定了公会的实力。这其它任何职业无法相提并论的。竞技场里战场上他都是最重要的核心。人越多装备越好越能体现出他屠杀机器的能力。甚至连死都是那么的悲壮那么的让人热血沸腾。也只有战士才有能冲入敌营取敌首级的能力。

战士,是一种信仰。这就足够了。排行榜第二名,当仁不让。

法师

魅力指数:★★★★★

为什么法师排第一。看看WOW中人数最多的职业是什么,就明白了。无与伦比的综合能力,即是全WOW最优秀的厨师,也是最优秀的魔术师。SOLO,竞技场,战场,副本。哪里都受欢迎。哪里都能出彩。传送能力还使他成为全职业中最优秀的旅行家。队伍中不可或缺的职业,铁三角成员之一。可以毫不夸张的说,WOW就是法师的世界。法师是最容易入门也是最难操作的职业。他需要超强的意识最快的反应。也是除战士外最痛快淋漓的PK职业。PK起来尤如行云流水,飘逸梦幻,技能衔接最精彩的职业。他是小白最容易上手的职业,按按冰箭,知道冰环和变羊就可以了。打怪绰绰有余,ROID照样也行。他也是提升最难的职业,需要最优秀的操作。才能使他的职业魅力发挥到极致。也是最容易能够实现1VN的职业之一。无论什么时候,他都让人玩不腻。因此,他是WOW中最具魅力的职业。他是小白和高手都可以玩得职业,也是最容易区分小白和高手的职业。在没有新的职业诞生之前,这种地位几乎不可动摇。

魔兽世界职业详细介绍

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、怒气

可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:所有种族。

2、德鲁伊

德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。

类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。

标准条:生命、法力值、怒气、 能量

可用的护甲:布甲、 皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤

可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)

可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人

3、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存

类型:远程物理伤害输出

标准条:生命、集中值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲

可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑

可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)

可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人

4、法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜

类型:远程魔法伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖

可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)

可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人

5、圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。

圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人

6、牧师

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。

牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影

类型:治疗、远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖

可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)

可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人

7、潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐

类型:近战伤害输出

标准条:生命、能量

可用的护甲:布甲, 皮甲

可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑

可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)

可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人

8、萨满祭司

在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。

萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复

类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤

可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)

可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人

9、术士

术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。

类型远程魔法伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖

可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔

10、死亡骑士

死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、符咒

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲

可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)

可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可以选择的种族:除熊猫人外全部种族

11、武僧

不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。

武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、真气、能量、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖

可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人

12、恶魔猎手

恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

类型:近战伤害输出,坦克

状态栏:生命、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)

可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵

扩展资料

特色系统

副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

声望系统

人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。

崇拜:所能达到的最高等级的声望

崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营

尊敬:购买商人物品有一定的折扣

友好: 属于玩家所在阵营的标准声望

中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望

冷淡:无法购买、出售和交互。

敌对:一见即杀

仇恨:一见即杀。

道具商城

《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。

商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。

WOW各职业特点?

看到这个分值了~来给你说说吧~

战士
战场中,装备压制的话,你就是收割机,装备都差不多,如果你背后站着一个或一群风骚、NB的治疗,那么你依然是收割机,如果没有~那么就是死。
竞技场中,战士最好的朋友是德鲁伊,一个走位风骚、意识淫(河蟹)荡的XD~将把你送上很高的地位。
在副本里面,你就是站在最前面的人,你就是MT,缺你不可,用你的身体保护大家。

圣骑士
这是一个中性的职业,可以治疗可以做MT可以做DPS
战场中,作为治疗的你可以用你的治疗术以及保护祝福、自由之触等技能保护队友的生命,让他们释放更大的DPS;作为惩戒QS的你,和ZS一样,收割一个一个人头(这个版本最BUG)。
竞技场中,强大的单体治疗让你能够保证队友的最大生存;同样,作为DPS你依然强势。
副本中,强大的单体治疗让你在BOSS战中,让MT的HP保持在安全的血线上;当你用防御天赋的时候,对于群怪的战争,你做的比战士更好。

猎人
战场中,站在某个阴暗的角落,或者队友的背后,对敌人造成强大的伤害。照明弹和陷阱的施放让你能够很好的保护自己阵营的旗帜。
竞技场中,55是你最好的战场,人多的地方就有你强大DPS后援的存在。
副本中,你DPS依然强大,强大的续航能力以及高暴击高输出,很好很强大。

萨满
战场中,奶~继续奶~这个版本就是你和德鲁伊奶水乱流的时代。增强SM……疲软……不介绍;元素SM,很强的DPS~但是依然要考虑生存问题。
竞技场中,奶~继续奶~插好棍子,很黄很暴力。增强SM……疲软……不介绍;元素SM,依旧很强的DPS,依然是生存……
副本中,奶~使劲奶~把治疗链拉起来~很强。增强SM……不考虑……;元素SM,不弱的DPS和厉害的团队战斗BUFF~很厉害~一般带一个。

盗贼(潜行者)
战场中,暗杀高手,偷旗高手,但是群站有点疲软。
竞技场中,强大的控制和DPS~和FS配合很容易秒掉对方一个人。
副本中,最厉害的单体DPS~BOSS战中的主力DPS~什么叫做很黄很暴力,很好很强大,你玩了就知道了~

德鲁伊
依然是一个很中性的职业。
战场中,多点治疗,移动中的奶瓶,强大的治疗能力,让他保护队友的生存,并且自身也有很强的反控制能力。野性德鲁伊和DZ一样,但是生存能力没有那么强大。鸟D和元素SM一样。
竞技场中,因为能够移动治疗~所以能够应付很多情况,并且吹风、根须缠绕等技能控制对方,自己的变形能够提高自己的生存能力。
副本中,奶啊奶啊奶啊奶~~~~野D可以在绝大多数情况下替代ZS的位置,但是有些情况比较疲软,如要解恐惧等(阿克蒙德的MT);鸟D和元素SM一样。

法师
战场中,群控与爆发,能够打乱对方的手脚
竞技场中,强大的控制能力,让局势变成以多打少,并且在冰环后的爆发很强大。
副本中,强大的AOE(群体伤害)能力让他占据很强的位置,并且能够做水做面包开餐桌,团队的后勤部队。

术士
战场中,移动的DPS,强大的生存能力与控制。
竞技场中,法系队伍的噩梦,近战队伍的小白兔……
副本中,这个版本SS的DPS被削弱,做糖、拉人、绑石头~成了SS在FB中的重要工作。

牧师
战场中,有MS就有队友,可以很好的保护好自己的队友
竞技场中,抽蓝限制对方的治疗~治疗和盾、乒乓球能够保护队友。暗M在暗影队中的表现很不错。
副本中,一个规规矩矩的治疗吧,不过很强。

现在最好赚钱的就是QS和FS了~带小号刷FB嘛~~日收入上万。

休闲推荐LR~
装备需求最多的就是德鲁伊和圣骑士了~呼呼~花的时间肯定也最多。

好了~写了很多了~希望能够给你帮助,也希望大家看到不对的给我一些纠正。

恩~最后祝大家游戏愉快吧~

魔兽世界中,战士、法师、圣骑、萨满、术士,这5个...

分类为,板甲职业锁甲职业和布甲3类。。板甲一般多是血多防高近战类的。锁甲多是防次与板甲血不多你说的这5个只有萨满是锁甲。后一类布甲职业多是蓝多血少防低一般多是法系的远程攻击为主。战士3个天赋防御,武器,狂暴。防御适合做MT,狂暴是输出的副本里现在近战类输出第一的,武器适合打PK因为控制技能多能把人磨死。法师3个天赋多是输出为主分奥,火,冰,其中火是现在打副本最厉害的天赋,奥是打战场破坏最高的天赋。冰是JJC最强的生存控制天赋。圣骑士属于万能型能做MT能治疗能输出。萨满输出治疗。最厉害的是开英勇。任何团队多需要1个或1个以上的萨满。术士练的人少稀有职业。输出低与法师高与其他远程,PK比法师和猎人弱点比其他远程好点。属于综合能力中上的职业,特点是开门能在副本里拉人。

魔兽世界各种职业介绍

  拿的别人的好好感谢人家吧
  德鲁伊
  德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。

  德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在豹形态,德鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成另外几种特殊的动物模式。由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。作为牧师,德鲁伊不会像真正的牧师那样多才多艺,他们缺乏圣言术:盾和复活术,但除此之外也是非常有能力的治疗者。
  德鲁伊在团队中有三种潜在的作用。
  当德鲁伊在正常的人型形态时,他们是一个很好的治疗者并能以增益魔法和减益魔法的形式给予队友支持;他们还有对抗龙的有限的群体控制能力。
  当德鲁伊在在熊形态时,会增加进攻力和防御力,出色的防御和皮糙肉厚的护甲使得他们成为可以媲美战士的“坦克”。
  在猎豹形态时,德鲁伊变成一个伤害输出很高的攻击者。行动敏捷和潜行的能力使得他们更像是一名盗贼。
  一个职业的三重作用使德鲁伊有多种不同的玩法并使他们在团队中能执行任何“需要的”角色。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

  猎人
  猎人是极具杀伤性的射手,他们可以利用弓箭或火枪在远处就将敌人放倒。猎人还是技能娴熟的野外生存大师,他们可以追踪敌人或布置陷阱,借以伤害或诱捕敌人。猎人和艾泽拉斯上的野兽有着一种特殊的原始联系,猎人可以驯养并教会它们成为一名忠诚的守卫。猎人可以穿戴中型的护甲,并且在战斗中可以双持两种武器,与他们的宠物并肩作战。

  猎人也是恐怖的伤害输出者。由于他们极好的拉怪和远程攻击怪物的能力,他们当然能更快地打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。

  法师
  法师善于利用火、冰和奥术元素的能量来摧毁或压制住他们的敌人。身着法袍的法师们,是个能从远程发动强大攻击伤害敌人的职业,他们既可以发射出元素飞弹射杀单一的目标,更可以施放从天而降的法术大面积杀伤敌人。法师也具有增强他们队友法术施放能量的作用,召唤出的食物和水可以及时帮助每个成员从战斗中快速地恢复。法师还可以使用传送魔法,制造出的奥术传送门可以非常快捷地在各个大陆间穿行。

  如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。我们现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

  圣骑士
  作为圣光的守护者,圣骑士是团队中的中流砥柱,他们可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。圣骑士可以穿着厚重的盔甲,因此他们可以在剧烈的战斗中抵挡住凶猛强大的攻击,而且圣骑士具有的治疗法术还可以治愈甚至拯救已经牺牲的队友。在战斗中,他们可以挥舞巨大的双手武器,击晕敌人,消灭亡灵和恶魔,用神圣复仇审判他们的敌人…… 圣骑士被设计成防御型职业,这体现于他们顽强的生存力。

  圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。

  牧师
  牧师是治疗和保护的大师,他们可以治愈自己的友军,为正在战斗的队友加上护盾,甚至可以复活已经倒下的战友。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士虽然也可以治疗和复活,但是没有谁比牧师做得更好。牧师不但有许多增益魔法可以帮助团队成员,同时对于敌人也有极大的杀伤能力,他们可以利用暗影或神圣的力量摧毁敌人。优秀的治疗能力、群体控制能力、仇恨控制和不凡的攻击力,使得牧师成为多元而又强大的职业,并在任何团队中都占有重要地位,根据不同情况履行着他们不同的职责。

  潜行者
  顾名思义——与阴影为伴、精于逃离的潜行者们最擅长在幕后行动。而潜行者在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。潜行者是个典型的近战职业,他们能穿着较为轻型的护甲,动作敏捷,巨大的伤害量能在短时间内将敌人杀死。他们善于潜行,精于暗杀,通常能悄无声息地从敌人眼皮地下穿过并在阴影之中发动袭击,致盲技能也能使其轻松从战斗中逃离。

  潜行者在对敌人造成伤害时可产生连击点,还可以致残敌人,降低对手的作战能力。潜行者们在团队中也发挥着重要作用,这不仅仅是因为他们能造成大量的伤害,他们更可以打开上锁的门和箱子,解除隐藏的陷阱等等。

  萨满祭司
  萨满是氏族与部落的精神领袖。萨满又是掌握元素的大师,他们可以利用法术和图腾在战斗中治疗或增强自己的队友,所释放出的元素能量也可以有力地打击敌人。萨满祭司可以装备中型的护甲,甚至可以在作战时同时挥舞两把武器。萨满是个混合型职业,在战斗中不但可以勇猛地冲锋在前,也可以在远程用闪电箭这样的元素能量攻击敌人,当然还拥有可以治疗队友的法术。

  有句古老的谚语“样样都行,无一精通”是对萨满的最真实写照;他们是魔兽世界中唯一真正的“混血”职业。虽然他们的技能中没有任何方面出众,但他们在完成团队交给的大多数任务时都表现良好。需要辅助治疗吗?想找一个辅助肉盾吗?寻求一个伤害输出者吗?有一个缺口需要某人从整体上支持团队吗?萨满可以。他们还有许多有用的法术可以帮助任何团队。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

  术士
  术士精通于暗影、火焰和恶魔系的能量,是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。

  术士是一种需要更多操作技巧的职业。术士有宠物,很多种不同的法术,而且有些法术需要相应的药剂。这意味着,操纵术士的时候,你需要学习比其它一些简单职业更多一些的东西。术士有很多非常酷而且有趣的能力,比如基尔罗格之眼、恐惧术和召唤宠物等等。一旦你弄清楚了这些,你会发现术士是一个非常有趣的职业。

  术士既有强大的伤害法术(主要是持续性法术)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。他们的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。他们还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以他们召唤的石头的形态提供有限的帮助。

  战士
  战士可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度,复仇打击可以对敌人造成大量伤害,而战斗咆哮可以提高队友们的战斗能力。战士从来不惧怕寡不敌众,他具有优秀的一挑多能力;每次打击都能获得一定量的怒气值,继而施放出下一次攻击。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

  战士可以作为防御型肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士是为战斗而生的终极格斗机器。