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《中华三国志》武将有可能独立机制介绍

2024-02-13 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

中华三国志的问题

中华三国志是一款由国人开发研制的独立游戏,吸取了百其他游戏的优点,同时拥有自己的创新。历经了三年的发展,已经逐渐走向完善度。游戏不带有任何商业性质,问仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。源代码已于2012年1月份答放出。为了区别于日本光荣公司的三国志系列,所以取名叫做中华三国志

中华三国志怎么扩大武将带兵数量

武将特性“威风”越高,带兵上限也就越高。
在任的官职(武官)越高,带兵上限也就越高。
所属势力军师拥有百重臣特性“神算鬼谋度”,所属势力所有武将的带兵上限都会增加。刚开始每位武将只能带5000人,官职每升一级可以增加1000的带兵上限。而武将官问职的册封是由武将的功绩来决定的。增加武将带兵数量有2种方式:
打仗是最快提升武将功绩的方式。玩家可以通过派遣玩家喜爱的武将出征,不断累答积功绩,然后在城池君主页面来分封官职。
内政。文官指挥作战的能力相对较弱,那么要提升他们的功绩就要通过参加内政的形式专。每攻下一座城池都需要建造新的建筑来发展,这就是文官的职责。
还有对于敌国城池的扰乱(比如流言或是登庸敌国将领),这些都能增加属功绩。

中华三国志武将怀孕几率和妃子怀孕几率有什么区别

男的也能怀孕?

中华三国志威力加强版 V8的游戏介绍

初次看界面只是个简简单单的玩家改版mod而已,后来才知道,游戏的整个系统都是玩家自制的,也就说这完完全全是一款独立游戏。号称中国人自己的《三国志》,其制作水准也不低(同类称号中,血狮例外),从武将到国家,都制作的独一无二,没有重复,可以说身为一个三国迷,这款独立的游戏时你值得收藏的。
中华三国志威力加强版V8更新说明:
修正事件没有储存的bug
新增改变建e69da5e6ba90e799bee5baa631333361303066筑种类的事件影响
修正当建筑及峻岭地型重叠时,部队可以走上峻岭,而且不会受攻击(无敌状态)的bug
情报时间调整
间谍日数与间谍能力挂钩
武将显示增加城池中有没有追随部队或正带领部队,方便人手调动时不会把有带领部队的武将调走
武将显示删除兵种能力显示,加快军事页面读取进度。兵种能力出来的数值不如人意,先暂时拿下。
改进AI断交条件
是/否改为○/×,看来比较清晰
新增指定军区攻占某建筑的委任方针
改进AI撤退的条件
在剧本/存档中的陆上/水上连接建筑如果有填入连接,则会使用已填入的连接,否则游戏会自行计算并储存在存档中
改进出征时,自动选择主将的程序
加入出征选择将领时,自动选择上一次出征的副将
新增是否允许军区可拆除设施的设置。被指示重视内政、输送或被动防御的军区将不会拆除设施
武将列表新增特技数、可习得称号数、可习得较高级称号数
可设置武将统率对部队攻击力的影响
事件系统 - 每回每座建筑也有一定机率,符合指定条件时,触发事件,并影响到关系武将、建筑及势力
在存档前先备份原来档案,避免因存档时出错导致档案损坏
降低流言力度,忠诚愈低,流言对其影响愈小
子女出生时有可能继承厌恶关系
处决武将时,被处决者的亲属可能会厌恶处决者的亲属
修正天下无敌、常胜将军等习得条件设置错误
修正运输兵在目的地被占领后仍继续前进的bug
录用武将时,势力声望愈高,相性限制会随之降低
修正说服武将时无视相性限制的bug
调整AI处决武将的机率
无法征兵时自动停止征兵
优化君主死后,选君主的程序
优化自动录用及AI录用的方式,只录用可被录用者
不可能说服或录用厌恶录用者君主的武将
优化士兵运输及武将调动AI
游戏截图:

中华三国志,一按进行时就会退出

  复新玩家请按以下步骤安装中华三国志:
一、(1)XP系统:下载安装Microsoft .NET Framework 3.5。
  (2)WIN7系统:在控制面板---程序制----打开或关闭windows功能里,把Microsoft.NET framework 3.5.1前面的勾打上。
二、安装游戏目录下 Redist 文件夹里的 XNA FX Redist
三、把Font文件夹下的字体文知件复制到系统文件夹C:/WINDOWS/Fonts下。
四、开始玩游戏。
五、大多数玩家经过道以上4步游戏就可以进去了,如果游戏还是进不去,请尝试更新显卡驱动。