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《星界边境》1.4正式版更新内容一览

2023-05-27 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

星界边境1.1都更新了什么 1.1版本更新内容一览解析

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【180分悬赏】求Starbound星界边境1.3.0更新内容(...

楼上是混网友推荐的么?我采纳别人也不能把分给你。

星界边境副本BOSS掉落一览 副本BOSS掉落什么装备

除了蜘蛛刀外都打到了,除了孤僻和骨龙炮外都是小玩具。

水晶石:

掉眼睛,外号:大瞪死你(还有个小瞪死你),左键光束炮,右键水晶炸弹。玩具级武器。

大蜘蛛:

掉爪子,一把白色的刀,右键蛛网,至今没打到。

大不孝:

掉不孝之刃……大误,应该叫孤僻武士刀,右键八双非常好用。

克鲁西斯:

典型的祝福智障(之杖),组团的时候给友军加攻击。

斯大猿投影:

掉手炮,可以蓄力的单手武器,威力弱的感人,还有明显的弹道,蓄力后贴脸威力还行。

机械骨龙:

骨头龙炮,比上边的蓄力炮强大的多,两把一起上,直接去死去死死神团之……

如何评价游戏《星界边境》正式版

就我个人而言,这是2010年以后最好的游戏。
也是我最推荐三个独立游戏之一,三个分别是:伏尔加维京,魔能1 ,星界边境。

主线任务已通关,

其实跟无人深空关系不大,屎大棒的其中一个主创人员是 泰拉瑞亚 制作人员中一个美工。所以风格上跟泰拉瑞亚有传承关系,
屎大棒加入了更多传统横版动作游戏的东西,也有很明确的任务线,主线的最终目标就是消灭毁灭母星的行星级怪物ruin. 要一个副本,一个副本的做任务做到底,此外说一句,制作副本的原因是因为建造类沙盒 的战斗很容易被“围土打法”给毁掉,导致毫无操作乐趣。

这个游戏最优秀之处就是在于世界的丰富性与可互动性。
放几张截图:
屎大棒世界的种族是根据现实地球历史上的种族来设计的,比如这种草泥马族 原型就是维京人。而我是电子人主角,原型是中世纪欧洲人(骑士文化)

而翼族(鸟人)的文化原型则是阿兹特克人+埃及人。

这个鸟人武士的大剑明显就是阿兹特克人的黑曜石大剑。

进鸟人古墓会遇到这种可以敲的锣,这个梗似乎来自于电影《印地安那琼斯》魔兽世界在祖阿曼副本也玩过这个梗 。
野外会遇到这样的水井,这个游戏有趣之处在于这种东西你可以自己建造出来,看到这玩意我想起了中学课文《第比利斯的地下印刷所》 所以我在游戏里也建了个类似课本上的建筑。

这个黑衣蒙面的是任务要打的BOSS,他已经被我打得投降了,游戏中投降的人可以收了当自己的船员,但 是这货是假投降,我刚把武器收了,他就说:you fool. 掏枪要打我,当然是被我干掉了。

这是最初生存的小屋扩建的,还是很简陋,能看到外面是暴雨的夜晚。游戏里的天气 有雨,暴雨,光雨,雪,风,沙尘暴, 火雨(对建筑有伤害),毒雨(对生命有伤害) ,还有可怕大小两种陨石是致命的。

新建的殖民地,右边的居民楼没建好前,就委屈他们住 左边的土房子了,注意图中我下水系统没弄好,屋里有积水了。

未完成的农场,上层是小麦和水稻,中层是棉花和玉米,下层准备种蔬菜。

相对于泰拉瑞亚,屎大棒画面人物大,看起来舒服,操作也更接近传统2D横版,这是优点。
下面说说缺点:
1 生存压力太小,新手前期还有一点,后期太容易,当然,这类都有这个问题,除了饥荒做的好一些。
2,后期 能做的事很多,但是必要做的事太少,后期游戏对一部分玩家来说游戏的动力不足。
3, 手动进食这个设计很没意思,又麻烦又没乐趣点。
4,武器系统不平衡,大剑和火箭炮完全可以淘汰其它所有类型的武器,应该取消斧锤的蓄力限制和速射枪支的能量消耗。
5,玩家角色改造世界的能力成长太快,而且过度集中于自身上。

新人求助,星界边境现在最新版本是多少

BETA是测试版,目前来讲就是所谓的远古版本。
稳定版更新不怎么频繁,BUG比较少,不过出的时间比较慢。
不稳定版更新比较频繁,也就是收集BUG的版本,好处就是最新内容很早就能玩上。
综合来讲不稳定版可玩性高,因为频繁更新么~
当然挑15年的稳定版和14年的不稳定版那肯定是15年可玩性高的。