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《指环王-国王归来》GBA技能解释

2022-06-03 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

GBA指环王 王者归来怎么加技能,什么分配属性点

我告诉你一个比较主流的加法是属性点主点敏捷,力量和意志只以穿上自己等级能穿的最好装备来点。剩余点数全点敏捷。输出技能以弓系技能为主,隐身技能只点一点,以弓为主武器的话,近战武器盾牌加单手剑生存能力最高,但我个人的近战武器选的是双手刀(是双手拿一把刀,不是一手一只剑,那个动作太难看了),因为双手刀攻击的动作很华丽,且爆发力也很强。

GBA最终幻想战略版技能

FFTA里面全部的技能都需要AP来习得,就类似于技能点啦,每完成一场战斗或者一次任务,全部参加本次战斗或者任务的角色都能得到一定的AP。攻略写的AP点数就是完全习得技能所需的点数。那些角色的技能不会没,就是因为他们的技能已经完全习得,就永远不会没(。。后期裁判惩罚,技能偷盗除外),如果一个角色装备一个装备,比如长弓(弓箭手技能【蓄力】)时所得到的AP点数达到该技能需要的点数(比如技能需要AP100点),装备上长弓之后该角色进行了4次战斗,每次战斗得到30AP,4次战斗后AP达到120点,就会永久习得技能,任务完成后就会提示你XX角色习得技能!另外,我记得在道具栏里按R键还是L键就会显示该道具可以使队员习得的技能(包括其他职业装备上之后可习得的),以及所需AP。另外,当一个角色装备上一个可以习得技能的道具后,在技能栏里,对着现在的A技能(比如黑魔法师的黑魔法,白魔法师的白魔法。。。)按A,就会出现该职业全部已经习得的正在学习中的技能,以及学习进度( 比如某技能需要999AP,现在学了一半)等等,在技能框和道具框里用各种键调查会有很多能发现的东东,楼主自己探索去吧~

GBA指环王3王者归来全部的技能都能用吗 我通关后技...

左边的那些技能都是被动技能,就是学了就自动作用的意思,就是直接强化你的角色的技能,不是释放的技能。不知道这样说楼主是否能理解呢?

右边的技能才是释放技能,也就是费魔力值的技能。

请问GBA最终幻想战略版的青魔道士所有技能是什么?...

哥布林拳 (哥布林) 对目标造成打击,其攻击力将在0.5倍至1.5倍之间随机改变
魔法铁锤 (红帽子) 对该目标的MP造成损伤
溶解液 (史来姆冰SLM 黄果汁怪) 使目标进入随机异常状态
自爆 (火球,硫弹怪) 自杀爆炸并向四周放出火系强力攻击
强力守护 (冰龙) 提升该目标的物理防御力和魔法防御力直到此次战斗结束
防御削弱 (炎龙) 降低该目标的物理防御力和魔法防御力
龙魂 (雷龙) 释放出龙族的力量,令自身全能力上升
夜 (莉利斯) 令除了使用者自身外,敌我双方全部进入睡眠状态
龙卷风 (蛇女) 将攻击范围内的所有目标HP减半
三倍级弱化术  (蚁狮)  攻击范围内所有等级能被3整除的目标,物理防御力和魔法防御力将被降低
毒爪 (红衣护卫) 对目标造成损伤,一定机率还可使目标中毒
加速逆转 (豹女) 让对方进入减速状态,如果对方在加速状态的话则会进入停止状态
臭之息 (章鱼怪),大章鱼怪 让目标进入各种复合异常状态
凝视 (独眼蝙蝠) 与目标的眼睛正面对视后,使其进入混乱状态
死之轮盘 (独眼蝙蝠) 随机敌我不分地另一目标死亡
吸血 (僵尸) 令目标损失HP的同时,自身回复相等数额的HP。简而言之,吸血
Lv? S-Flare (吸血鬼) 对等级个位数字和使用者一样的目标进行强力魔法攻击
白色旋风 (?)令目标回复与自身目前HP相等数值的HP
天使的私语 (Titania) 令目标回复少量HP并进入自动复活状态
命魔逆转 (Toughskin) 将目标的HP值和MP值互相对换
偷换MP (柔道装) 将自身受到的HP损失转化为MP损失。只要有1的MP,就能承受999攻击力的损伤
免疫 (生存背心) 令部份异常状态攻击无效
学习 (兰色军刀) 学习敌方怪兽的特技并将之变为自己的青魔法
青连击 (米鲁里斯弯刀) 青魔道士系必杀技

GBA鬼武者战略版所有人物技能

鬼武者角色基本技一览表:


王仁丸 

冲击术 :SP 12 离复数敌冲击波放

L 22极‧六极斩:SP 38 敌1体连续 6 回斩
真鬼武者变身 :SP/2 最大SP半分真鬼武者变身


L 3 小回复法 :SP 10 味方1人HP回复(小)

L 20 秘法命辉:SP 35 味方全员HP回复(特大)
彦一

L 2 身守式:SP 8 离味方1人防御力上

L 12 力无式:SP 8 离敌1体攻击力下
半平太

L 2 睡眠矢:SP 15 敌1体睡眠追加效果

L 12 猛毒矢:SP 12 敌1体猛毒追加效果
坊丸

L 2 身式:SP 8 离味方复数素早上

L 15 状态治愈法:SP 14 味方1人状态异常回复


L 3 雷击术:SP 12 离复数敌雷属性攻击(小)

L 16 稻妻术:SP 25 离复数敌雷属性攻击(中)


L 6 力持式:SP 8 离味方1人攻击力上

L 9 麻痹斩 :SP15 敌1体麻痹追加效果

鬼武者:(Capcom开发的鬼武者游戏系列)。

《鬼武者(Onimusha)》是日本CAPCOM公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以战国时代为背景,故事描述远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。鬼武者系列的初代作品,发行于2001年1月25日。

鬼武者(おにむしゃ)原本是日本古时对勇猛武士的称呼,意思是“象鬼一样粗暴”,而鬼(おに)是日本传说的凶恶妖怪。