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星际2人族幽灵研究院

2022-05-03 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

星际争霸人族附属实验室怎么建造?明明够条件了按...

星际1的幽灵特工是在建造了研究院之后然后点击建造隐秘行动中心中才能升级科技的!
星际2人族的兵营可以选择2个,科技实验室和反应堆,幽灵特工必须有幽灵研究院才能建造!

星际争霸2各种族单位建筑的快捷键,各单位和建筑...

在暴雪即时战略游戏《星际争霸2》中,人类、星灵和异虫每股势力为了自己的生存都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。

人类兵种

单位    生命值    能量值    攻击能力    热键    

SCV 空间建设机器人    60    --    对地    S    

矿骡 高级采集者    60    --    --    M    

陆战队员 多用途步兵    45    --    对地,对空    M    

掠夺者 武装突击步兵    125    --    对地    D    

收割者 偷袭者    50    --    对地    R    

幽灵 隐秘行动者    100    200    对地,对空    G    

恶棍    90    --    对地    E    

攻城坦克 火力支援与机动装甲    150    --    对地    T    

雷神 终极重型突击机甲    400    200    对空,对地    R    

医疗运输机 战术治疗运输    150    200    --    D    

维京 空中格斗/地面突击    125    --    对空,对地    V    

女妖 战术攻击机    140    200    对地    --    

乌鸦 战场支援/建设者    140    200    对地    R    

自动炮塔 部署哨兵枪    150    --    对地    T    

战列巡洋舰 主力舰    550    200    对地,对空    B    

核弹    --    --    对空,对地    --    

牛头人陆战队员    --    --    --    --    

人类建筑

建筑    生命值    能量值    攻击能力    热键    

指挥中心    1500    --    --    C    

导弹炮台    250    --    --    T    

感应塔    500    --    --    W    

兵营    1000    --    --    B    

工厂    1250    --    --         

星港    1300    --    --    S    

科技实验室    400    --    --    A    

反应堆    400    --    --    R    

工程站    850    --    --    E    

幽灵研究院    1250    --    --    G    

军械库    750    --    --    A    

融合核心    750    --    --    C    

轨道指挥部    1500    200    --    S    

行星要塞    1500    --    --    F    

精炼厂    500    0    --    R    

补给站    350    0    --    S    

地堡    400    0    --    U    

雇佣兵营地    1000    --    --    D    

星灵兵种  

单位    护盾值    生命值    能量值    攻击能力    热键    

探针 
机器工人    20    20    --    对地    E    

狂战士 
突击战士    60    100    --    对地    Z    

蹑踪者 
高机动侦察及伏击    80    100    --    对地,对空    S    

哨兵 
支援机器人    40    40    200    对地,对空    O    

不朽者 
近距突击支援    100    200    --    对地    I    

高阶圣堂武士 
灵能施法者    40    40    200    无    H    

黑暗圣堂武士 
秘密潜入者    40    80    --    对地    D    

执政官 
重火力突击    350    10    --    对地,对空    R    

次元棱镜 
战术传送    40    100    --    --    A    

观察者 
侦察员    20    40    --    无    O    

巨像 
重型支援    150    200    --    对地    C    

凤凰 
高级制空战斗机    60    120    200    对空    P    

虚空战舰 
远程轰炸    100    150    --    对地,对空    V    

运载舰主力舰    150    300    --    无(附属单位支持)    C    

截击机 
自动战斗机    50    50    --    对地,对空    I    

母舰 
主力舰    400    400    200    对地,对空    M    

星灵建筑  

建筑    护盾值    生命值    能量值    热键    

节点    750    750    0    N    

吸收间    450    450    0    A    

水晶塔    200    200    --    P    

光子塔    125    125    0    C    

界门    500    500    0    G    

次元门    500    500    0    W    

机器人工厂    450    450    --    R    

星门    600    600    --    S    

锻造厂    550    550    --    F    

控制核心    550    550    --    Y    

光影议会    500    500    --    W    

圣堂档案馆    500    500    --    T    

黑暗圣所    500    500    --    O    

机械站    500    500    --    N    

舰队航标    500    500    --    F    

异虫兵种  

单位    生命值    能量值    攻击能力    热键    

幼虫 
兵种孵化    25    --    --    L    

巢虫    30    --    --    B    

工蜂 
建筑建造    40    --    --    D    

王虫 
空中运输/ 人口上限增加    200    --    --    O    

眼虫 
战场侦察    200    200    --    O    

拟态雏虫(眼虫孵化) 
战场侦察    5    --    --    --    

虫后 
幼虫孵化/ 菌毯扩张/ 生命注入    175    200    --    Q    

跳虫 
轻型地对地突击    35    --    --    Z    

爆虫 
重型地对地伏击/ 重型地对地突击    30    --    --    B    

蟑螂 
中型地对地突击/ 肉盾    145    --    --    A    

刺蛇 
中型地对地、地对空突击    90    --    --    H    

感染者 
辅助施法    120    200    --    I    

异化作战体(感染者孵化)    45    --    --    I    

雷兽 
重型地对地突击    600    --    --    U    

异龙 
中型空对空、空对地突击    120    --    --    M    

巢虫领主 
重型空对地轰炸    275    --    --    G    

腐蚀者 
中型空对空突击    200    200    --    C    

异虫建筑  

建筑    生命值    能量值    攻击能力    热键    

孵化场    1250    --    --    BH    

虫穴    1800    --    --    BL    

主巢    2500    --    --    BH    

萃取房    500    --    --    BE    

菌毯肿瘤    50    --    --    N    

脊针爬虫    300    --    --    BC    

孢子爬虫    400    --    --    BW    

坑道网络    850    --    --    VN    

坑道虫    200    --    --    N    

分裂池    750    --    --    BP    

爆虫巢穴    850    --    --    BB    

刺蛇巢    850    --    --    VH    

蟑螂温室    850    --    --    BR    

感染深渊    850    --    --    VI    

雷兽窟    600    --    --    VU    

尖塔    600    --    --    VS    

巨型尖塔    1000    --    --    VN    

进化腔    750    --    --    BE

星际争霸2的所有快捷键(只要人族的)不要代号,急...

房子:BS

基地:BC
兵营:BB
重工厂:VF
机械研究所(就是升级机械单位攻防的具体叫什么忘记了):VA
飞机场:VS
升级步兵攻防:BE
气矿:BR
防空塔:BT
幽灵研究院:VG
机枪:A
掠夺:D
坦克:S
雷神:T
维京:V
大和:B
B - Basic Structure 基本建筑结构
C - Command Center 指挥中心
S - Supply Depot 补给站
R - Refinery 气体提炼厂
B - Barracks 兵营
E - Engineering Bay 步兵升级所
T - Missle Turret 防空塔
A - Academy 步兵学院
U - Bunker 碉堡
V - Advanced Structures 高级建筑结构
F - Factory 兵工厂
S - Starport 飞机场
I - Science Facility 科学院
A - Armory 机械研究院
添加类建筑
V - Advanced Structures.
F - Factory.
S - Starport.
I - Science Facility.
A - Armory.

星际2人族幽灵兵用法?

由于很多职业选手玩T族基本不用幽灵兵,所以最多用幽灵兵去打的话就是去打虫子,散开隐身,必要时聚在一起,因为攻速较慢,放核弹前注意下有没有反隐单位,如果有十足把握你可以直接上。幽灵兵太脆了。

星际2各个种族的反隐和隐身单位分别是什么?

一、建筑反隐单位:

1、人族:防空塔;雷达(基地的附属建筑),通过其撒粉,在一定时间内被撒粉的地方可以反隐。

2、虫族:对空地堡,对地地堡是不能反隐的。

3、神族:光炮。

二、移动反隐单位(反隐兵种):

1、人族:科技球(ScienceVessel)。 (要先做飞机场VS,再做科技球前提建筑VI,然后就可以在飞机场VS生产科技球了)

2、神族:观察者,obsver,简称OB,很多地方叫“小叮当”。 (要先做飞机场VR,然后再做OB的前提建筑VO,然后就可以在VR里生产OB了)

3、虫族:宿主,即Overlord。 (直接在主基地里生产就可以了,不过最好升级速度)             

三、具备隐身能力的单位:

1、人族:幽灵。女妖

2、神族:黑暗圣堂武士,神族观察者,不具备隐身能力的单位和建筑在妈妈船的覆盖下。

3、虫族:没有隐身,但是可以埋地,除飞行单位,其余虫族地面部队均可埋地,但需要研发相关科技,虫族菌毯瘤也是隐身的,但是如果在变形过程中,就无法隐身。

虫族有变异虫可以隐蔽自己为敌人的初级兵种,比如枪兵或者狂战士。                        

扩展资料

星际争霸2的隐形能力:

与前代作品类似,各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。有些隐形能力需要消耗技能。

例如人类的幽灵,消耗25点的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身;而异虫没有直接隐形单位,但是大部分地面单位会钻地,效果和隐形相同。

钻地后可随时钻出地面来。大部分单位钻地后无法攻击,只有潜伏者和感染者分别可以在潜地状态进行攻击和移动。

人类的幽灵特工和女妖战机都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

星灵的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。母舰可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的母舰。星灵的隐形一直就是持续的。

异虫虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

同样,二代的游戏也参照前作设计了大量的反隐形系统,例如异虫的领主、人类的雷达等等。

参考资料:百度百科-星际争霸2